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楼主: liufeifei

玩了一天具体说说羊蹄山的战斗感受。

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发表于 2025-10-21 08:24  ·  香港 | 显示全部楼层
xiaoxia9988 发表于 2025-10-14 08:43
我选的最高难度,确实是个问题,敌人经常一拥而上,而且视角问题经常被偷袭。几天前做那个修桥任务,有几次 ...

這遊戲任何時候 有人進行射擊
都會先大叫一下

聽到就迴避吧

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 楼主| 发表于 2025-10-21 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2025-10-21 08:17
>調出武器菜單這個按鍵操作之後,武器菜單介面還不會自動回彈,一直會存在於螢幕上。這時候其他任何操作都 ...

31 楼说过了这是那个长按简化设置的问题。

长按简化开启的话,按 R2 调出武器界面,切换对应武器,必须再按一下 R2 ,武器界面菜单才会退出。

如果其他场合下误按或者是多按了 R2 ,那么这个界面就会停留在屏幕上,必须再按一下才能退出。

这个武器界面存在于屏幕上的时候,有很多其他操作无法进行,一开始我误认为是卡顿。

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 楼主| 发表于 2025-10-21 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
狭雾凌 发表于 2025-10-20 15:40
唉,游戏体验这个东西真的是见仁见智啊。
楼主拿地平线1的战斗感觉来举例的时候,我惊讶大家是不是玩的同一 ...

地平线和羊蹄山在战斗方面完全不是一个类型,我只是根据自己的体验举个例子。

地平线多数时候主打潜入和远程,正面近战就是个点缀;羊蹄山多数时候主打近战,潜入和远程(比如弓箭)是个点缀。

所以我始终认为地平线二代加入复杂的近战连击套路完全没有必要,是个很失败的设计。

我在主楼说了主要是觉得地平线一代在 系统引导 和 菜单整合 方面比较令人舒适,不是说战斗系统。

这方面等我通关了,可能还会抽时间详细说说。

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发表于 2025-10-22 17:18  ·  四川 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2025-10-21 08:24
這遊戲任何時候 有人進行射擊
都會先大叫一下

感谢分享!
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