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大家觉得主机帧率生成技术什么时候能稳定120帧?

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 楼主| 发表于 2025-9-20 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单点,哪怕是5060。开了类似这种大力水手玩意,有的基本都快稳定100多帧。而且不算大型三个引擎,普通游戏4k120帧绰绰有余,关键就是厂商不想开放。毕竟主机适配电视,但电视现在最高也就4k120,如果在技术弄高一点,不知道能不能完全稳定4k120呢?
另外明年PS5Pro好像这东西又得大更新了,有点好奇战神5到时候能稳定多少?
不过现在英伟达多了一个Ai插针,比如原神电脑客户端锁60开了那个玩意儿就能跑120,而且没有任何问题,不知道主机会不会也来一个这玩意儿,游戏有的锁30真的太难受了,有的倒霉点,制作组还解散










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发表于 2025-9-20 03:00  ·  美国 | 显示全部楼层
關燈,去睡
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发表于 2025-9-20 04:10  ·  荷兰 | 显示全部楼层
主机不用啊,买个三星电视就行了。就是延迟有40多毫秒,其实也就只有120帧中的6帧而已

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发表于 2025-9-20 06:40  ·  江西 | 显示全部楼层
ps8 8k120........

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发表于 2025-9-20 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要游戏厂商每一代都提升画质多边形,那么同代新游戏永远达不到120帧

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发表于 2025-9-20 10:13  ·  山西 | 显示全部楼层
120帧不是必须,更精细的画面表现才是创作者追求的
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发表于 2025-9-20 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
4x插根本不行,英伟达自己的抗延迟2.0都难产。最多3x也有一定延迟。下代上路径光追,能60帧就已经超预期了。
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发表于 2025-9-20 10:59  ·  美国 | 显示全部楼层
永远都不会 因为没有必要。。家用主机主打方便快捷廉价 能稳定60已经足够 与其追求120不如去掉这功能降价50美元来的实在

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发表于 2025-9-20 11:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
主机永远不需要。120帧。
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发表于 2025-9-20 11:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
想可以就可以,但是得加钱
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