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黑神话小机器人都白金了,小机器人这个年度拿的值

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 楼主| 发表于 2025-6-27 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人意见,一家之言,有部分剧透
小机器人问题不就说了,除了是块蛋糕没什么可说的(要这么说双人成行也不该拿)

黑神话的问题好的大家都看的到,不说了,说点不好的,还是挺多的,小的就不说了,说点感受比较明显的。
- 优化是一个方面,我PS5pro打的,到了第三章小雷音寺到了一个地点固定报错推出,二周目的时候又是一样,然后还存档损毁了。白金我打了四周目。优化在我这里就是完全不及格。
- 赶工痕迹明显,明显的看出每个关卡的设计水平参差不齐,要是每一章能有第三章的水平该多好。故事剧情基本都是得靠设定影神图去脑部,主线剧情讲的云里雾里,没点理解能力还真不知道在讲什么,我记得有个海外的测评媒体说过,剧情平淡,当时被喷的,玩完后确实如此,如果不是西游记这个IP加成,我不一定看到下去这个剧情,章节之间的剧情联动几乎没有,主线各章的剧情就是关底boss拿个根器救猴子,也没有什么悬念,剧情都是一些类似于黑历史 黑暗角落的故事那种类型的小谜团,没有铺垫和发展,更没有高朝部分。脑部,大部分都是脑部,看设定,影神图做的挺好,一些重要剧情包含在里面,整个游戏角色特征塑造的倒是挺好(可能是我看了影神图),我最喜欢的是boss战里的杨戬和黄眉,杨戬一定程度上,升华了这个游戏的剧情。
- 手感,翻滚和弹反的手感很奇怪,按键延迟还是有,打杨戬这种高烈度boss战的时候体验更加明显,按了2次补血没动作,弹反竟然可以在轻击后一直快速按三角触发(侧面说明了按键延迟),整个的一套棍法是必须先打完的,这点在你很需要识破的时候非常恼火,这个时候你就的破坏游戏节奏,不动,慢慢的按轻击,等boss出招按识破,破坏了战斗连贯性。

暂时只想到这么多,24年的年度提名的FF7RB 黑神话 小机器人我都100%的进度,如果要我选,小机器人无疑是里面完成度最高的。之前看到很多争论,为黑神话不值,自己打完有了对比才有结论。


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发表于 2025-6-27 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
等小机器人会面               

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发表于 2025-6-27 17:12  ·  福建 | 显示全部楼层
没玩过小机器人,不评价。黑猴这块我是挺认同的。优化我觉得还好,这东西能慢慢做好,这代不行就ps6加强版也能行,这点不置评。赶工是明目张胆的,导致剧情这块我就觉得是因为要发售了,想做的但又没做完的部分干脆删了,导致整体给我感觉很怪异。外加第六章过于空洞。发售前我是猴吹,玩完后,嗯我是玩了ps5 和steam白金和全成就的,吐槽了一段时间,现在连槽的懒得吐了。当然,如果dlc完善当我放屁

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发表于 2025-6-27 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
其他理由你有自己判断没事,但是说剧情这个我就有话说了,法环的剧情推进相对黑猴更是云里雾里吧,由此还生出所谓“环学家”这个称谓,但这也没碍着法环拿奖呀

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发表于 2025-6-27 17:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打了就是。。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-6-27 17:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
黑神话要是能拿各平台的年度,那是民族的骄傲

而且只能是民族的骄傲,并不代表他很完美比2024其他2个入围游戏更强

认清这点,什么问题、争吵都犯不上了

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 楼主| 发表于 2025-6-27 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
高山下的武士 发表于 2025-6-27 17:17
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打 ...

其实这类都是妥协,没钱,你看看只狼的剧情是不是不那么云里雾里了

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发表于 2025-6-27 17:24  ·  河北 | 显示全部楼层
是这么个理,但是不能说,天朝版的ZZZQ

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发表于 2025-6-27 17:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
猴批最乐的一件事就是他们一开始不相信这游戏剧情这么烂,硬是**出了一个第三结局强行找补,脸被抽肿后终于认清了事实,又恬不知耻的开始尬洗剧情

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发表于 2025-6-27 17:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
高山下的武士 发表于 2025-6-27 17:17
其他有一定道理,但剧情这个问题,我觉得黑魂仁王法环都是云里雾里的啊。。这类游戏我只要知道boss在哪,打 ...


黑神话和黑魂、仁王、法环这类魂游相比,有一个极大的弱点:黑猴的地图空洞,探索无趣,和FF16的地图有一拼
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