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楼主: liufeifei

33 号远征队预计能陪伴度过整个夏天。

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 楼主| 发表于 2025-6-8 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
warii 发表于 2025-6-8 09:29
其实也不是新路,90年代jrpg鼎盛时期为了做出自己特色,很多游戏都独出心裁的添加回合制大世界之外的其它 ...

可能是这些年各种 ARPG 玩多了,突然遇上一个动作元素和操作性都非常强的回合制游戏,反而觉得挺有意思。

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发表于 2025-6-9 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待楼主每次的细节分享

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发表于 2025-6-10 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
刚开始很爽,但多周目后长时间的频繁QTE可能会令人觉得烦心

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 楼主| 发表于 2025-6-10 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
diykai 发表于 2025-6-10 14:21
刚开始很爽,但多周目后长时间的频繁QTE可能会令人觉得烦心

我感觉还行,因为这游戏要对于所有敌人的所有招式形成肌肉记忆还是挺困难的。

因为角色可以洗点重构,队伍的配置和玩法也比较灵活。

所以战斗整体来说不算太枯燥。

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发表于 2025-6-11 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-6-10 19:09
我感觉还行,因为这游戏要对于所有敌人的所有招式形成肌肉记忆还是挺困难的。

因为角色可以洗点重构,队 ...

但形式上还是QTE游戏吧,不格挡不闪避,硬抗能不能打的过?

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发表于 2025-6-11 12:21  ·  河北 | 显示全部楼层
diykai 发表于 2025-06-11 11:35


但形式上还是QTE游戏吧,不格挡不闪避,硬抗能不能打的过?


不能,后期都是秒!一二次出错就嗝屁。不过升级补丁调低反应难度了。
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2025-6-11 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
diykai 发表于 2025-6-11 11:35
但形式上还是QTE游戏吧,不格挡不闪避,硬抗能不能打的过?

简单难度貌似可以,普通和困难难度肯定不行。

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 楼主| 发表于 2025-6-11 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
diykai 发表于 2025-6-11 11:35
但形式上还是QTE游戏吧,不格挡不闪避,硬抗能不能打的过?


这游戏三个出场角色肯定是都要个性化,我是设定玛埃尔主管输出,所以基本就是堆积速度和暴击率,血量很低。
吕涅是奶妈,所以主要堆积血量和防御。熙艾尔进攻和辅助兼顾,所以折中一下。

困难难度玛埃尔基本就是一下秒,熙艾尔两下,吕涅最多三四下的样子,但是有很多招数也都是全员一下秒。
战斗时候只要一失手基本就是玛埃尔惨叫,特别乐呵,这游戏后期确实是要研究抢开局和多次行动,难度倒是不大。

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发表于 2025-6-11 15:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏还是比较多的,填坑中

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 楼主| 发表于 2025-6-11 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
diykai 发表于 2025-6-11 11:35
但形式上还是QTE游戏吧,不格挡不闪避,硬抗能不能打的过?

回避各类敌人招式整体上我觉得还是挺有意思,不过确实是需要很长时间去习惯和记忆每一种节奏。



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