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楼主: liufeifei

忍龙这游戏某些设计也真是乐呵。。。

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审判者

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 楼主| 发表于 2025-5-20 02:39  ·  北京 | 显示全部楼层
asong 发表于 2025-5-19 23:22
主要这游戏中忍和超忍是俩游戏,中忍初次遇到散弹火箭筒已经很难过了,没有低难度磨练一下是很难的,不过这 ...

具体不知道,360 时代我因为时间关系就只是体验了一半忍龙 3 ,现在时间多了所以重新玩一下二代。

可以理解为现在刚刚开始仔细接触这个系列,难度感觉还行,有信心慢慢折腾,就是提升难度的某些设计有点不能忍。

审判者

爱杨柳

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发表于 2025-5-20 07:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:02
现在确实是已经适应不了这种视角设定了,稍微多玩一会就晕的难受。。。 ...

我是晕所有第一视角的游戏,晕某些第三视角的游戏,但玩忍龙从来没晕过,因为打的时候招式会自动跟踪敌人,凭感觉打就行,而且有快速调整视角的按键,我很少用右摇杆来调视角,玩起来很舒服。

骑士

死归地府又何妨

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发表于 2025-5-20 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。

世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...

您赢了,行吧行吧

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发表于 2025-5-20 14:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
理解,游戏设定里的妖怪横行在序章看背景就筛人了,但现代武器违背军事常识这点确实会让了解这点的人感觉很怪,也算一种知识的诅咒了

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发表于 2025-5-20 14:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩过新版,只玩过360版,我只记得这游戏难度是 一开始只有 下忍和中忍,上忍和超忍要过了中忍才能解锁,这个挺好的~~哈哈哈~~当我过了超忍再回去玩上忍简直觉得简单到不行~~~

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发表于 2025-5-20 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
所以让我想起了一个笑话,忍龙主角在死或生中被大胖子和各种美女一顿胖揍。。。。。。

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发表于 2025-5-20 16:32  ·  香港 | 显示全部楼层
楼主还不如吐槽现实中的性别女和游戏里的性别女。。

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发表于 2025-5-20 16:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
终结闲的蛋疼
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发表于 2025-5-20 17:01  ·  日本 | 显示全部楼层
忍龙1黑军兵种还能用刺刀反龙哥的飞燕呢,动作游戏本来是夸张和创想,不可能什么都逻辑化,跟电影一样

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发表于 2025-5-20 17:06  ·  山西 | 显示全部楼层
真要说的话,在室内狭窄地带直接掏出火箭筒开干这一行为本身就不合理
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