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楼主: liufeifei

忍龙这游戏某些设计也真是乐呵。。。

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 楼主| 发表于 2025-5-19 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2025-5-19 22:13 编辑
skt225 发表于 2025-5-19 21:46
现实有各种妖魔,邪魔神来干你?


这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。

世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则那是不变的。

人类扛着火箭筒打双连发会炸膛,妖怪扛着火箭筒打双连发也会炸膛。

人类世界当中水雷不可能在岩浆里面那种环境下安然无恙,妖怪的世界当中也应该是这样。

我就是觉得有些设计已经违背了最基本的物理原则和安全法则,让人感觉确实是有点过。

更何况这个游戏的世界观设定整体上还是基于人类世界的。

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 楼主| 发表于 2025-5-19 22:10  ·  北京 | 显示全部楼层
dw7788256 发表于 2025-5-19 21:55
你不怕一大群人跑来说你过超忍了么?

难度还能接受,现在就是隔一段时间慢慢推进,半个关卡一个关卡这种状态,因为时间一长就头晕。

从起手困难难度一个台阶一个台阶来吧。

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发表于 2025-5-19 22:20  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏或许就是要体验现实中无法实现的情况,才可能更有乐子吧!

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 楼主| 发表于 2025-5-19 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
gtfgtf 发表于 2025-5-19 22:06
你和游戏较真,那99%的都不用玩了

纯吐槽,使用火箭筒和使用水雷的游戏多了,但是很少见到像忍龙这么设计的。。。

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发表于 2025-5-19 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。

世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...

他能飞燕,能浮空返岗,牛顿的棺材板就已经盖不住了


反而连发火箭筒是问题最小的那个,在格林机枪发明出来前,人类也想不到枪怎么连发


但是飞燕返岗罗,是肯定违背物理的

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 楼主| 发表于 2025-5-19 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
kingofmaster 发表于 2025-5-19 22:20
游戏或许就是要体验现实中无法实现的情况,才可能更有乐子吧!

姑且只能这么认为了。。。

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发表于 2025-5-19 22:35  ·  新疆 | 显示全部楼层
那剧情的槽点就更多了,而且还有一些没做完的boss,遗憾太多了

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发表于 2025-5-19 22:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-5-19 22:41 编辑
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:21
纯吐槽,使用火箭筒和使用水雷的游戏多了,但是很少见到像忍龙这么设计的。。。 ...


太多了,街机合金弹头,名将,恐龙岛,雷电,1942,包括王牌空战,里面所有武器,和目前现实武器完全无法做到

合金弹头火箭筒无限连发,雷电等等街机战斗机什么武器都有,散射的,像蛇一样扭动的等离子柱

包括国产的 横版过关

infamous,泰坦陨落里敌人的武器,虚幻竞技场的火箭筒武器,quake3的火箭筒,halo全系列的变态火箭筒武器等等,还有doom里的变态火箭筒

你真不要吐槽武器,游戏世界里夸张武器太多了,只是被你选择性忽视了,玩个忍龙不吐槽飞燕,反而吐槽最没什么问题的武器

99.999999999%的街机游戏武器都比忍龙夸张一亿倍,而街机游戏有几千个

然后还有几百个科幻题材的FPS游戏里的火箭筒武器全是逆天玩意,比如halo,虚幻竞技场,quake,doom,killzone,抵抗,等等等等

鬼泣里但丁的火箭筒也是无限连发,甚至还有全蛋发射的法器武器(鬼泣4加的)

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发表于 2025-5-19 23:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要这游戏中忍和超忍是俩游戏,中忍初次遇到散弹火箭筒已经很难过了,没有低难度磨练一下是很难的,不过这个重制版应该没360原版难吧
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-5-19 23:23  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-5-19 22:08
这是两个原则,世界观设定和基本的物理规律。

世界观设计可以是妖魔鬼怪四处横行,但是最基本的物理原则 ...

炸膛是你用现有科技水平去理解的,忍龙世界未必呀,点了什么奇奇怪怪的科技树也只是制作人一句话的事。
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