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楼主: 后弈之子gp5

[业界] IGN: GTA6实际开发已5年,成本超过10亿美元

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发表于 2025-5-17 09:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
我建议R星也学老黄刀法

比如基础版1080P 强制锁30帧 特效只能选低 卖599

终极版可以上4K 所有特效全开 开放MOD 卖1599

全程在线,全程联网

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发表于 2025-5-17 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
不急你慢慢做 反正我也不会买 一作都没玩过
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发表于 2025-5-17 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
GTA销量就上亿,回本超快的

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发表于 2025-5-17 11:43  ·  陕西 | 显示全部楼层
真的是十年不开张 开张吃十年 真的牛逼

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发表于 2025-5-17 12:10  ·  上海 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-5-17 08:20
有没有人说说这个成本构成真实吗?除了纯人工和版权费还有什么?大概各部有多少占比? ...

这可是GTA6,就算他说成本100E刀我都相信

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发表于 2025-5-17 12:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
说到底还是x86架构让开发效率低了,导致工资占比就升高,难怪纷纷的裁员。回顾ps3时代,光gta就出了两部,效率很高

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发表于 2025-5-17 14:41  ·  新西兰 | 显示全部楼层
een21 发表于 2025-5-17 07:49
一直对GTA不太感冒,PS3和4都贡献了一份但都没玩下去,GTA6看了两部宣传片和网上博主的各种分析觉得挺不错 ...

抱着通关的心态,估计你就不大可能玩进去,GTA5单机玩的就是一个闲逛

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发表于 2025-5-17 18:19  ·  福建 | 显示全部楼层
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