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楼主: 棺生貘

[业界] Square Enix“重启的三年”计划 推进数量到质量的转变

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发表于 2025-5-15 08:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是发展nft去了吗

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发表于 2025-5-15 08:17  ·  河南 | 显示全部楼层
Ff8,请麻烦重置一下
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发表于 2025-5-15 08:17  ·  福建 | 显示全部楼层
cb_1013 发表于 2025-05-14 23:50
FF1-6卖的不错,DQ1-9也可以这么弄一下,然后再HD2D重制,榨干剩余价值


对的
感觉dq系列才是更需要hd重制的
比如dq5 hd2d重制上目前主流平台
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发表于 2025-5-15 08:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
之前听说的最终幻想9重制在哪里?

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发表于 2025-5-15 08:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 巴御前 于 2025-5-15 09:14 编辑

在16的背景里中世纪城市一座都舍不得做,销量还是不满意,我怎么就不信SE敢在17里增加开发成本呢?有魄力花大成本在ff里打造个库腾堡规模的城市吗?事实证明开放世界的15是ff不含复刻销量最高的一作。巫师,甚至2077这种开局天崩的最后销量也那么高,作业也不敢花成本抄。干脆把图形构建外包给育碧算了,ubi游戏设计不行,但是能年货创造高等级图像的开放世界。
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发表于 2025-5-15 08:47  ·  未知 | 显示全部楼层
SE不是做不出好游戏,而是现在这帮老古董,根本不知道现在玩家需要什么,做一个简单爽快有快速正向反馈的系统很难?你把系统搞得再有深度,有几个人愿意花时间研究?其实16的方向对了,但是简单得毫无正向反馈,感觉玩得毫无动力,10代以前的FF哪有这些问题。游戏节奏也有大问题,建议无意义的播片和剧情全部砍掉,仅保留关键剧情节点就行,把经费用来丰富地图和探索,流程95%都要让玩家操作起来。装备系统可以简化,不能没有但也不宜过多,反正多了也是垃圾,让玩家看得直观一些。
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发表于 2025-5-15 08:55  ·  未知 | 显示全部楼层
巴御前 发表于 2025-05-15 08:44
在16的背景里中世纪城市一座都舍不得做,销量还是不满意,我怎么就不信SE敢在17里增加开发成本呢?有魄力花大成本在ff里打造个库腾堡规模的城市吗?事实证明开放世界的15是ff不含复刻销量最高的一作。巫师,甚至2077这种开局天崩的最后销量也那么高,作业也不敢花成本抄。干脆把图形构建外包给育碧算了,ubi游戏设计不行,但是能年货创造高等级图像的开放世界,


SE不会增加投资新作的,16明显经费不足,真正的资源都给7重制了,毕竟7代名气够大,稳定不翻车,17更不可能有大量预算了,毕竟现在也没制作人敢接17了,预算优先会给6、8、9、10重制,除非没有重制
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发表于 2025-5-15 08:56  ·  宁夏 | 显示全部楼层
ff16和ff7rb销量不佳估计是se改变的动力,单纯从ff7rb来说,重制作品最大的危险就是魔改原作丧失老玩家,不伦不类不讨好新群体,炒饭手艺se真的应该和卡婊取取经。重制的精髓应该是发扬传统美德,适度创新发展。另外,啥时候寄生前夜重制啊!!

战士

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发表于 2025-5-15 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
狼语心相料 发表于 2025-05-14 23:07
说实话策略先不谈,先提拔几个玩过游戏的年轻人可以吗,吉田玩魔兽的你就让他继续做网游就行了我别祸害单机正作了。这7r的滨口我看就是只玩过远古rpg的老年轻人,游戏都一股老年味,看以前采访还老提巫师,怕提的不是巫师1


单机正作是指上个财年亏81亿日元,这个财年只赚33亿日元吗?利润率低的可怜肯定都是吉田的缘故吧,RB连销量都不敢公布,前两年如果要是靠这些单机赚钱才真是完蛋了
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发表于 2025-5-15 09:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
FF系列从千万销量 变成现在500W都够呛的 SE心里没点逼数吗
FF7第三部销量不会太好看 只会更惨  制作组脑子在新故事和老实重制间反复横跳 再加上中间玩家期待的时长足足7年 你第三部结局还吹 后续不接AC世界线 要是结局让玩家不满意 甚至不如原结局 那画面不要太好看
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