[业界] Square Enix“重启的三年”计划 推进数量到质量的转变 只看楼主

FF1-6卖的不错,DQ1-9也可以这么弄一下,然后再HD2D重制,榨干剩余价值
  • 12楼 daahl
  • 2025-5-14 23:53
建议以后SE再做JRPG的时候把剧情外包给外籍人士,日本人那套中二编剧真不行
fft重制被砍了?松野天天露营。
我觉得这是非常正确的 之前的管理层都吃啥的 魔咒之地这种东西也能做出来
  • 15楼 wsdz
  • 2025-5-15 00:03
赶紧把FF7第三章续上,我就承认你有转变。
  • 16楼 octco
  • 2025-5-15 00:07
看来是不搞独占,加重PC平台的力度了
  • 17楼 杜拉
  • 2025-5-15 00:16
引用: zhawili 发表于 2025-05-14 23:30
其实很简单,把通马桶全砍掉,登场角色砍掉四分之三,播片砍掉五分之四。集中力量做地图设计,美术设计。战斗不太拉就行,剧情不太傻就行。想做神作很难,但想做一个能让人玩下去的佳作真不难


你这说的不就是开放世界网游?那还不如玩ff11?
  • 18楼 zpower
  • 2025-5-15 00:20
真人推理来一个,之前的春逝百元钞真不错,就是不好玩
  • 19楼 longfa
  • 2025-5-15 00:20
本帖最后由 longfa 于 2025-5-15 01:12 编辑

其实日本三厂早就该多平台了,多平台销量就是能提高,没有之一,这点儿欧美三厂就聪明多了,恨不得ps2都给上了

se手里冷饭那么多却不炒,比如ff13三部曲。

一个大部分怪物复制黏贴的DQ12也折腾这么久出不来
别 T M D搞什么电影化了,SE现在应该重点押宝三渲二和像素风游戏,DQ和八方旅人就很好,而FF整的全是烂活,从13开始就是,把舞台剧那些糟粕全带过来了那是不是找死么?一段剧情给人的观感剧本不是最重要的,重要的是演出和演出还 T M D是演出,而自然顺畅的电影化表演SE是永远搞不出来的
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