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[业界] 下一代PSSR技术或带来更高图像质量, 索尼希望提供更多高...

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 楼主| 发表于 2025-5-10 23:21  ·  江苏 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 AF35 于 2025-5-10 23:23 编辑

去年索尼推出了PlayStation 5 Pro,属于次世代游戏主机的半代升级版本。其中一项重要更新,就是带来了AI驱动的超分辨率技术,也就是PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR),通过添加大量细节来提供超清晰的图像清晰度。

据Wccftech报道,索尼正在训练一种新的轻量级神经网络,使其在进行帧生成处理时占用的时间更少,无论游戏的基础分辨率是多少,都能提供更高的图像质量。目前PSSR在4K目标分辨率下需要864P的基础分辨率,与超级性能的NVIDIA DLSS选项相当,但是下一次升级应该能够从较低的基础分辨率提供更好的图像质量升级。



PlayStation 5系列游戏主机的首席架构师Mark Cerny在今年3月接受了媒体的采访,表示下一代PSSR技术可媲美AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)的效果,计划于2026年登陆PlayStation 5 Pro。这并不奇怪,毕竟AMD早已确认索尼参与了FSR 4的开发工作。

暂时还不清楚下一代PSSR技术的名称,暂时大家都称其为PSSR 2。传闻索尼如此积极开发下一代PSSR技术,是因为当前的PSSR存在局限性,比如开启PSSR会限制最高帧率,使得游戏未能达到原本可以实现的更高帧率。

索尼希望技术升级后能支持更高的分辨率和刷新率组合,包括4K/120Hz、1440P/120Hz和1080P/120Hz,甚至在硬件条件及游戏优化到位的情况下,还能支持8K/60Hz,为玩家在不同使用场景下提供更稳定、更高帧率的选择,带来更流畅的游戏表现。

此外,索尼还在研究一项名为MFSR的功能,以替代传统的时间抗锯齿(TAA),提供更高质量的解决方案。这意味着即使玩家不开启PSSR来获取性能增益,也能通过AI增强技术来提升游戏的图像质量。

个人感言:从AMD开始使用AI超分后,主机后续会越来越好,下一代应该就不用再有30帧的画质模式了,FSR4的画质和DLSS4比,差距是在可以接受范围内,正常游玩不会注意那么点差别的。

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发表于 2025-5-10 23:35  ·  德国 | 只看该作者
基于TAA的升频在镜头切换的时候都会明显感觉到分辨率从低到高的变化,这点上反而是两部战神一镜到底吃了不少优势

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发表于 2025-5-10 23:41  ·  江苏 | 只看该作者
肉眼可见,ps5pro及后续ps6和psp新掌机使用的pssr技术在两方的共同合作研发下越来越强,比ns2的阉割版dlss要强不少。

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发表于 2025-5-10 23:42  ·  湖北 | 只看该作者
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发表于 2025-5-11 00:07  ·  江苏 | 只看该作者
再好的技术也要有好的作品来呈现,不能只停留在数字上

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发表于 2025-5-11 00:18  ·  德国 | 只看该作者
诺坎普之王 发表于 2025-5-10 16:41
肉眼可见,ps5pro及后续ps6和psp新掌机使用的pssr技术在两方的共同合作研发下越来越强,比ns2的阉割版dlss ...

PS5Pro的硬件规格足够跑一些更复杂的模型,NS2阉割的地方太多DLSS2能跑怎么样都很难说

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发表于 2025-5-11 00:59  ·  上海 | 只看该作者
诺坎普之王 发表于 2025-5-10 23:41
肉眼可见,ps5pro及后续ps6和psp新掌机使用的pssr技术在两方的共同合作研发下越来越强,比ns2的阉割版dlss ...

fsr4用dlss新模型的性能消耗追上了dlss旧模型的画质,哪来的比dlss强啊

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 楼主| 发表于 2025-5-11 01:27  ·  江苏 | 只看该作者
legionaireshen 发表于 2025-5-11 00:59
fsr4用dlss新模型的性能消耗追上了dlss旧模型的画质,哪来的比dlss强啊

人家说的是NS2的那个残疾DLSS2,不是DLSS4啊

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发表于 2025-5-11 01:56  ·  上海 | 只看该作者
AF35 发表于 2025-5-11 01:27
人家说的是NS2的那个残疾DLSS2,不是DLSS4啊

我说的旧模型就是dlss2和3的cnn模型啊,fsr4画质是追上cnn了,但是性能消耗冲着transformer去了

屠龙者

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发表于 2025-5-11 02:22  ·  上海 来自手机 | 只看该作者
legionaireshen 发表于 2025-5-11 01:56
我说的旧模型就是dlss2和3的cnn模型啊,fsr4画质是追上cnn了,但是性能消耗冲着transformer去了 ...

很少有人提到这个,更多的是A炮在欢呼AMD赢麻了。实际上就是FSR4的性能消耗同画质堪比T模型,甚至更高。画质也就比低分辨率下的C模型稍微好一丢丢。
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