管理员义父
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骑士
典型齿轮 发表于 2025-4-5 10:23 按这样的思路,Switch就不应当有数字版游戏,因为买了不能马上玩,得下载嘛。 ...
名前 发表于 2025-4-5 12:15 你数字版一开始不就是要网络才可以购买?
超←重↓力↑ 发表于 2025-4-5 10:50 所以什么游戏可以密钥是谁定的?任天堂还是第三方。标准又是什么。就很玩味了 ...
名前 发表于 2025-4-5 12:27 大概率是第三方厂商自己决定的,因为卡带本身的生产费用是厂商自己出的。任天堂就是抽你全价30%其他费用 ...
炫の猫 发表于 2025-4-3 13:21 PS4开始不就这样了吗,买实体版也要在主机内存里安装完整的游戏数据,之后光盘就是验证用的key。NS2这个应 ...
子连狼 发表于 2025-4-5 08:05 任天堂归类有什么用?消费者买账才行,杰克马说996是福报,就是福报了? ...
bxg555 发表于 2025-4-5 09:31 光盘安装是因为要提升读取速度,而且能节省光驱的寿命,是提升游戏体验的。 既是说,厂商设计光盘需要安 ...
典型齿轮 发表于 2025-4-5 12:38 但是,就现在的信息来说,key card封面必须有一个很明显的标志,类似于廉价版。冷饭游戏和服务向游戏也就 ...
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名前 发表于 2025-4-5 09:42 ns的掌机属性就不应该推出密钥卡这个东西,你刚买完游戏直接插进去就能玩才是符合掌机使用场景,而不是需 ...
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