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楼主: 游戏者

密匙卡的意义何在?

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发表于 2025-4-7 09:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
NS上的合金装备合集不就是这样吗

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发表于 2025-4-7 09:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-4-7 08:54
纯数字版怎么会一样呢?本身虽然受众有重叠但是需求不同啊,数字版更多是为了省事啊,我在网易云上听音乐 ...

怎么不一样啊,都是需要把整个游戏下载下来才能玩,这就是改了认证授权方式的数字版游戏。

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发表于 2025-4-7 09:54  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-7 10:02 编辑
Liky0104 发表于 2025-4-6 14:01
你这观点很奇怪,索尼从PS1开始就一直以光碟为存储媒介就是为了降低发行商生产成本,降低游戏售价,提升 ...


你看,我并没有说索尼做的有什么不好。我是说按照那种思路去想,得出的结论会是索尼做得也有问题。而我不认同那种思路。

至于扩展卡是不是便宜,我想nvme SSD的价格历史我们都有印象,只不过现在它便宜了。相对的,Micro SD Express卡眼下价格高,256GB折合三百多块。

至于具体实现,比如是不是可以平时在低速盘存储,运行时候再拷贝安装到高速盘,这是一些技术策略,还涉及闪存磨损之类的事,这里讨论意义不大。如果说以后老任开放低速卡存储Switch初代游戏那自然好。

此外,PS5 Pro不自带光驱,要额外高价购入,这个策略我就不喜欢。
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