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楼主: 游戏者

密匙卡的意义何在?

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2025-4-5 20:17  ·  山东 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2025-04-05 20:16


是,我纯纯的洗地,前面说了那么多都白说了,直接开始耍赖了


一直都是你在耍赖,混淆视听,一个有数据一个没数据你就非要相提并论。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-4-5 20:17  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2025-4-5 20:20 编辑
炫の猫 发表于 2025-4-3 13:28
NS2游戏你装完了也可以离线玩啊,只不过下载的时候要联网,PS4和PS5安装光盘游戏不用联网,就这区别而已 ...


你没玩过PS4实体盘吧?
PS4游戏插盘就能直接运行
不需要等什么安装进度也不需要联网
它安装在HDD上的数据是游戏时实时安装的
而且你刚插入盘后它系统会自动创建好预留空间
然后在运行游戏的时候一点点的安装填满这些预留空间
如果有在线安装补丁都是预留空间之外的

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发表于 2025-4-5 20:23  ·  福建 | 显示全部楼层
子连狼 发表于 2025-4-5 20:17
一直都是你在耍赖,混淆视听,一个有数据一个没数据你就非要相提并论。 ...

又开始复读有数据没数据了

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发表于 2025-4-5 20:26  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 炫の猫 于 2025-4-5 20:28 编辑
子连狼 发表于 2025-4-5 20:16
占用内存,但是实体光盘有数据啊,不需要联网安装后就能玩啊,keycard不行啊,没数据啊,网络状况不佳或 ...


你承认占用内存就好了啊,这不就是我要表达的意思吗?一是占用内存,二是当启动验证key。我从没说过密钥卡里有数据,甚至我自己13楼就说了PS4可以离线安装NS2密钥卡需要联网下载。至于你说的停服关服我从头到尾也没否定过这种可能

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发表于 2025-4-5 20:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2025-4-5 20:27 编辑
Liky0104 发表于 2025-4-5 19:52
我认为关键不是数字下载,而是这样会增加存储空间消耗,而现在sdes卡这么贵,两件事一联系,就反感了。买 ...


对啊,厂家不考虑?玩家买你这个游戏要么额外占用机身存储,要么得多花钱买扩展卡,难道不是对游戏销售有负面效应?

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发表于 2025-4-5 20:33  ·  福建 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-4-5 19:52
我认为关键不是数字下载,而是这样会增加存储空间消耗,而现在sdes卡这么贵,两件事一联系,就反感了。买 ...

你说的这个不就是我在这帖子里一直强调的问题吗,所以我的问题是出在不能拿PS4来对比?

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发表于 2025-4-5 21:00  ·  福建 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2025-4-5 20:17
你没玩过PS4实体盘吧?
PS4游戏插盘就能直接运行
不需要等什么安装进度也不需要联网


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发表于 2025-4-5 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2025-4-5 20:15
其实这个Key Card我最担心的是如果以后像3DS和WIIU一样停服了还能否使用

肯定不能,和数字版一模一样,服务器停就没了,实体卡至少游戏本体还能离线游玩

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发表于 2025-4-5 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2025-4-5 20:26
对啊,厂家不考虑?玩家买你这个游戏要么额外占用机身存储,要么得多花钱买扩展卡,难道不是对游戏销售有 ...

目前来看,我个人观点是任天堂并不会掌握是否使用key卡的决策权,而是交由第三方自行决定,只是提供一个转移成本的发行方案。但这也是原罪,因为发行商肯定是追求降本增效的,有了这个方案,自然就有执行结果,但又不背锅,这很任天堂

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发表于 2025-4-5 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liky0104 于 2025-4-5 21:25 编辑
炫の猫 发表于 2025-4-5 20:33
你说的这个不就是我在这帖子里一直强调的问题吗,所以我的问题是出在不能拿PS4来对比? ...


你好好说,我就好好回
1.我最初的观点是直面会宣发失败,很多玩家关心的核心问题,没有明确公布,虽然后面官网能查到,但这和直面会没关系,这样的宣发,就会导致信息误差,互联网一扩散,挨骂就是活该
2.我没看你所有的发言,什么拿PS4对比不是我说的事情,不清楚你表达的这个什么意思,但是索尼的网络服务、对大陆玩家的服务器架设和优化、以及成熟的网络运营及廉价大容量的扩展存储卡的兼容,这些利好的结合,导致索尼的数字化产品和任天堂数字化产品没有可比性,拿索尼的来对比,任天堂怎么都是输,就单纯一个游戏下载速度就直接影响体验了。比如:一款新作上市,索尼这边,无论是数字版、还是实体盘,到手一小时内必能下载安装完成开玩。任天堂这边,只有纯实体卡才能买来插进去就能玩,一旦是数字版或者key卡,那就是基本等一晚上的事情。很多人就是拿到就想玩到,才选择实体卡。而KEY卡的诞生,完全和玩家没有一丁点利好,完全是为了商家而非玩家。所以任天堂的key卡这和PS的实体盘有着根本性的区别,PS的实体盘怎么说都是对玩家有利无弊的
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