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楼主: folgame

[业界] 吉田修平谈《尼尔:机械纪元》的成功,重振了日本游戏界

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发表于 2025-4-2 09:02  ·  四川 | 显示全部楼层
应该说是把se带向深渊的作品吧,自此以后se老觉得可以以小博大,出了一大堆小投资高售价的作品,结果没能再复制尼尔的大卖,反而把自己招牌砸了
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发表于 2025-4-2 09:02  ·  云南 | 显示全部楼层
ycy8332589 发表于 2025-4-1 21:24
你没懂我的意思,我在阴阳极端steam粉呢

你只是在带节奏而已,全篇可没提pc、steam半句

终结者

老年人

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发表于 2025-4-2 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
结论:涩涩才是未来         

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发表于 2025-4-2 09:22  ·  江西 | 显示全部楼层
老游戏 了,画面不错

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发表于 2025-4-2 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-2 10:07  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏是一定是因为系统好玩才畅销的吧

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发表于 2025-4-2 10:18  ·  山东 | 显示全部楼层
爆衣才是未来

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发表于 2025-4-2 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-2 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2025-4-1 21:38
扯淡,尼尔的成功只是运气好,不解决根本问题(技术全世界垫底),用不了几年日厂就得集体倒闭 ...

我怎么觉得技术不是主要的,还是创新少了,基本都是吃老本,以前日式游戏创新可是日新月异

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发表于 2025-4-2 10:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
尼尔机械纪元的成功完全是个偶然,真的必须感谢2B这个人设的成功,横尾太郎的游戏一直十分小众,资金匮乏,游玩体验稀烂,但剧情和音乐一直是神,但大部分的玩家恰恰对这两样东西不太感兴趣
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