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楼主: meilanying

啊?听说ff16才卖了350万套

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发表于 2025-3-14 00:44  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
这都有人信。。我只能说这世界现在那么乱,也是应该的

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发表于 2025-3-14 00:51  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
所以为什么这个著名索黑安田秀树要编一个贬低pc抬高ps的谣言

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发表于 2025-3-14 00:57  ·  美国 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2025-03-13 23:53


重生可能还没有16高呢。。。早早宣布独占3个月,tga也没拿奖


个人感觉重生和16是两个极端 都是讨好一部分玩家 但不适合整个玩家群体 se需要找到一个平衡 让新老玩家都能找到足够的乐趣
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发表于 2025-3-14 01:01  ·  美国 | 显示全部楼层
诺克提斯路西斯 发表于 2025-03-14 00:21


ff每代都在尝试新东西,我猜你说的原始快乐是【回合制】?那绝无可能了


nonono 回合制在ff这里早已不存在了 我指的是jrpg各种丰富的要素 系统 地图 剧情 内容 成长曲线 隐藏元素 等等 ff7重生有些地方做的很好 只是用力过猛 吃的太撑 反倒让很多玩家不耐烦了
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发表于 2025-3-14 01:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
信息源不够,不过350万作为日式RPG也算不错了。

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发表于 2025-3-14 01:03  ·  海南 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2025-3-13 23:51
无论真假16的销量确实不算高 估计17要改了 回归原始JRPG的快乐

原始JRPG是啥啊?

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发表于 2025-3-14 01:03  ·  湖南 | 显示全部楼层
***搬进来看见的吧,想想有点扯
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发表于 2025-3-14 01:36  ·  美国 | 显示全部楼层

可能是像ff10或者dq8那样的?

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发表于 2025-3-14 01:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-03-14 01:02
信息源不够,不过350万作为日式RPG也算不错了。


怎么能以游戏类型一概而论,你上亿美元的开发成本,别人几百万美元
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发表于 2025-3-14 02:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
921866 发表于 2025-3-14 01:50
怎么能以游戏类型一概而论,你上亿美元的开发成本,别人几百万美元

你听谁说的16是上亿美元成本?
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