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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-13 16:32  ·  云南 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2025-3-13 16:28
哈哈,所以你这思路,人家叫你井蛙不是没有道理, 游戏引擎在进化,光影效果在进化,多边形数量在进化, ...


所以PS4跑刺客信条奥德赛1080P30帧,PS5跑下周的刺客信条影也只能1080P30帧,毕竟画质在进化嘛,哈哈,好逻辑

是的,画质在进化,那请先把黑客帝国觉醒的画质实现了吧
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发表于 2025-3-13 16:34  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-13 16:29
60到120是质的飞跃,这个我真看不下去了。你要没玩儿过鸟哥我确实建议你试试,120和60在很多游戏上可能差 ...

100到60,跟60到30,体验差距一样吗,不一样,那不就结了

帧数越高,感知差距越小,这点有什么不对?

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发表于 2025-3-13 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 16:34
100到60,跟60到30,体验差距一样吗,不一样,那不就结了

帧数越高,感知差距越小,这点有什么不对? ...

这有什么不对,这么什么不对。

挺好的。
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发表于 2025-3-13 16:37  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-13 16:30
慢慢的过程指什么呢?连pro出之前的游戏都无法完美解决,难道我指着后面的游戏能解决?这是什么逻辑?

...

事物的发展需要一个过程

PS4  1080  30

PS5   4K30   2K60是不是一个过程?他有没有在发展请问?

使命召唤也没给你30帧让你选吧,双影奇境也没给你30帧吧,因为刺客影给30帧,所以未来的游戏一直必须有30帧,这又是什么逻辑请问?
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发表于 2025-3-13 16:39  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-13 16:35
这有什么不对,这么什么不对。

挺好的。

有科普节目测过,帧数越高感知越小,普通玩家的帧数感知就是100帧左右,再高就感知不出来了,专业电竞选手可能能再感知高点

还是那句话,杠就是你赢

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发表于 2025-3-13 16:39  ·  广东 | 显示全部楼层
身邊也不少人轉pc 很大原因都是遊戲價格確實便宜
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发表于 2025-3-13 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 16:37
事物的发展需要一个过程

PS4  1080  30

这个发展在我看来是倒退了啊,你这个属于玩儿文字游戏,
什么游戏是1080 30 什么游戏又是1080 60,这才是核心。

PS4实现1080P 60帧的游戏有大把
而PS5同样应该升级为4K 60,却因为技能受限不得不推出30帧,而在我看来30帧早早就应该被淘汰进历史。能实现60的情况下为什么实现30?还不是因为机能受限。那么PS6在什么情况下能完美保证又是60帧同时画面还能4K 还能光追 还能保证大规模开放时间游戏优化不卡。

在我看来PS5这种妥协和选择是一种无奈,这正是主机的短板而PC可以弥补的部分。至于是否拉平,那要看PS6时代的游戏开发难度和游戏规模,而不是只有画质这一个选项,否则的话PS6时代可能还会出现30帧这种历史遗留产物。
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发表于 2025-3-13 16:46  ·  云南 | 显示全部楼层
hero851815 发表于 2025-3-13 16:41
这个发展在我看来是倒退了啊,你这个属于玩儿文字游戏,
什么游戏是1080 30 什么游戏又是1080 60,这才是 ...

PS4  1080P60的游戏也有,我说的是3A啊,但是数量很少,一个巴掌都数得过来

PS5几乎所有游戏都给60帧了吧,从数量极少,到,几乎所有游戏,这不就是发展过程吗?30帧早就该淘汰进历史,你应该跟任天堂说

我个人猜测PS6大概率还会有30帧的游戏,但是数量会很少,大部分游戏在PSSR下能高画质60帧,我话说在这,等到时候来打脸就行了

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发表于 2025-3-13 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 16:37
事物的发展需要一个过程

PS4  1080  30


并且你总用COD举例,COD并不是典型的需要多少机能的游戏,COD从来也不是以画面见长的游戏,一直以来从PS3时代COD4开始,就是个优化非常好的游戏,印象中只有某一个COD好像幽灵吧,优化不佳。如果GTA也没有画质和性能选项,我最起码认为现在主机找到了新的平衡点,而不是因为技能所限,而把这种选择继续甩给玩家。GTASA时代玩儿的时候哪儿考虑过这些破事
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发表于 2025-3-13 16:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-13 16:54 编辑
hero851815 发表于 2025-3-13 16:48
并且你总用COD举例,COD并不是典型的需要多少机能的游戏,COD从来也不是以画面见长的游戏,一直以来从PS3 ...


从PS4的大部分3A只能1080P30帧,到PS5  2K60,甚至索尼第一方还搞出平衡模式4K40帧,说明马克塞尼确实明白帧数对游戏的体验,PS6在更成熟的PSSR加成下,高画质60帧已经基本是必然了,反正PS5PRO的PSSR还要更新,5PRO就是在给PS6铺路的,拭目以待就行
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