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楼主: folgame

[业界] 全球PC最大游戏市场!Steam中文用户占比突破50%

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发表于 2025-3-13 15:37  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-13 15:44 编辑
hero851815 发表于 2025-3-13 15:28
我替鸟哥回一句,他的逻辑里,所有的PS5游戏都可以毫无压力的实现动态4K60帧,并且画面还过得去,所以和 ...


我的逻辑是PS4  1080P30帧,被旗舰卡4K60帧吊打

PS5   动态4K或者2K60(PSSR),旗舰卡可能4K100(DLSS),差距缩小了吧

PS6可能4K60或者120,旗舰卡4K(8K不会普及)200帧(问题是100帧左右就是人类感知极限,科普节目测的)

当然上面我说的参数是指绝大多数游戏,抬杠搬个别游戏出来就是你赢,那么请问,这一套下来,游戏体验不是拉平是什么?我没觉得我这套逻辑有问题
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发表于 2025-3-13 15:40  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-13 15:42 编辑
wizard_lg 发表于 2025-3-13 15:34
这些都吊打啊, 高画质下帧数翻一倍算少的, 高配pc是不用画质和帧数二选一的,这是本质区别,懂了么。 ...


有人说60帧以上感知减小,100帧以上没区别,我信他还是信你请问?

100帧对60帧叫吊打吗?画质得截图用放大镜数毛玩大家来找茬,叫吊打吗?

你说叫,我说不叫,算谁对请问?

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发表于 2025-3-13 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 15:40
有人说60以上感知减小,100以上没区别,我信他还是信你请问?

100帧对60帧叫吊打吗?画质得截图用放大镜 ...

那是你只会看视频而已, 真正120和60,转视角的时候差距非常明显。
而且主机的60真都是什么画质,懂的都懂, 主机成本所限不能画质帧数既要又要,就是主机最大的局限。

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发表于 2025-3-13 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hero851815 于 2025-3-13 15:47 编辑
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 15:37
我的逻辑是PS4  1080P30帧,被旗舰卡4K60帧吊打

PS5   动态4K或者2K60,旗舰卡可能4K100


我觉得PS6最起码解决性能画质二选一的问题,再解决极限画质下能增加多少技术特点。
主机的优势明明在于同样的价格区间内有着最便利的操作方式和最好的游戏体验,结果你总是要用一些莫名其妙的什么吊打来说明PC和主机的极限画质差距会越来越小。
这里你要先回答一个问题,极限画质怎么定义?8k120是不是人眼可识别的上限?在此之外的所有技术指标都不能作为差距判断?你得先给一个标准,再围绕着标准下结论。

并且如果未来PS6依然只能画质性能二选一,画质能达到4090(我随便说)的效果,但是只能30帧,那作为玩家你怎么选?是依然坚守PS玩儿30帧还是直接弄个PC玩儿最当下好的游戏体验?我说实话,如果必须只坚守一个平台的话,我是不理解你这种选择,是我的话毫不犹豫为GTA升级PC。一生能赶上几个GTA。当然这里GTA的例子不合适,毕竟主机独占一年。反正我觉得这帖子里讨论半天,槽点都在“拉平”这里,在我看来主机的性能受限于成本和利润的平衡,不可能实现顶级PC的效果,完全不可能。但是这不是主机追求的目标,而追求那最极致画质的玩家也不是主机的受众群体。
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发表于 2025-3-13 15:47  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2025-3-13 15:44
那是你只会看视频而已, 真正120和60,转视角的时候差距非常明显。
而且主机的60真都是什么画质,懂的都 ...


原来我没玩过120 帧的游戏啊,要不要我给你数数PS5现在有多少120帧的游戏了

主机60帧什么画质?COD,双影奇境,真三起源,刺客信条表示:你在说什么?
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发表于 2025-3-13 15:52  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来八只鸟 于 2025-3-13 15:57 编辑
hero851815 发表于 2025-3-13 15:44
我觉得PS6最起码解决性能画质二选一的问题,再解决极限画质下能增加多少技术特点。
主机的优势明明在于同 ...


跟你说了一万遍了8K不会普及,现在各大电视显示器厂8K产品都不更新了,你不知道?

帧数100是普通玩家感知上限,这是人科普节目测的,我信他还是该信你?

PS6时代用更成熟的PSSR将1080P画面超分到4K(和原生4K观感几乎无差别),有什么不可能的,PS6  4K60或者120(PSSR),旗舰卡4K  200帧(DLSS)(多100帧无法感知),请问这不叫拉平体验叫什么?

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新来八只鸟 发表于 2025-3-13 15:37
我的逻辑是PS4  1080P30帧,被旗舰卡4K60帧吊打

PS5   动态4K或者2K60(PSSR),旗舰卡可能4K100(DLSS ...

你这个思路可真惊奇呀,PS6 4K60,PS7源生4K 120, PS8 源生4K 240,按你这么推断,其实SONY搞到PS7以后也就不用再出游戏机了,到头了呀?对不? 4K 120人类上限了,PC发展也到头了,主机也是,老黄只能去卖硬纸板了,天下大同了
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发表于 2025-3-13 15:55  ·  云南 | 显示全部楼层
frozen8 发表于 2025-3-13 15:52
你这个思路可真惊奇呀,PS6 4K60,PS7源生4K 120, PS8 源生4K 240,按你这么推断,其实SONY搞到PS7以后 ...

视频游戏性能参数本来就有上限,你以为呢?

各大厂商8K电视都不更新了,能普及他们干啥不普及?100帧以上普通玩家感知不出来,是有人专门测过的,怎么了,你说他测得不准,那好,你赢了

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发表于 2025-3-13 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 15:52
跟你说了一万遍了8K不会普及,现在各大电视显示器厂8K产品都不更新了,你不知道?

帧数100是普通玩家感 ...

还是那句话,等PS6能同时解决画面性能二选一,再来下这个结论不迟吧。至于是不是拉平,到底还有哪些技术上的差异能体现,就留给帖子里其他大兄弟吧。反正我是很难理解你对主机这种执念。也算是学习了。

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发表于 2025-3-13 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
新来八只鸟 发表于 2025-3-13 15:55
视频游戏性能参数本来就有上限,你以为呢?

各大厂商8K电视都不更新了,能普及他们干啥不普及?100帧以 ...

你觉得你这逻辑可不可笑? 人类以后游戏机都到PS7就差不多可以结束了呗,你还觉得你逻辑没问题,但我就不告诉你错哪儿了,哈哈哈
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