A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 蛋疼到要碎

[PS5] 《死亡搁浅2》将于6月26日发售

[复制链接]

精华
0
帖子
607
威望
0 点
积分
607 点
种子
110 点
注册时间
2024-8-20
最后登录
2024-8-20
发表于 2025-3-10 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-03-10 09:25
本帖最后由 认证论坛 于 2025-3-10 09:26 编辑



主要强的还是小岛工作室的人,我不认为他们要是用UE5就做不出这画面了,搞不好还能更强点呢


通用引擎不如独家秘籍,目前所有虚幻 5 开发的没人一个能打的
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
441
威望
0 点
积分
564 点
种子
16 点
注册时间
2004-12-22
最后登录
2019-3-10
发表于 2025-3-10 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这次帮邮政送快递!
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
607
威望
0 点
积分
607 点
种子
110 点
注册时间
2024-8-20
最后登录
2024-8-20
发表于 2025-3-10 17:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2025-03-10 11:37
这个算索尼第一方引擎威力的表现,不过离顽皮狗第一方主力的画面还是差了一点点。索尼在画面技术上已经远超任何第三方。到PS6时代,画面还将会明显提升。PC上显卡再强,也不会有任何厂商做出超出索尼第一方主力的画面来。也希望索尼在游戏内容上也能加强可玩性和多样性,到时想玩就只能等索尼来移植,后面会慢慢反噬PC游戏的市场份额的。这么多年的努力,终于会在PS6时代结果了。


pc向没一个能打的,八九十年代那波 pc 游戏开发商还停留在俯视角斜45度
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
2766
威望
0 点
积分
3134 点
种子
66 点
注册时间
2008-5-14
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么没有实体版?

精华
0
帖子
8173
威望
0 点
积分
8349 点
种子
1034 点
注册时间
2005-6-20
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 18:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
萧翎2024 发表于 2025-3-10 17:36
通用引擎不如独家秘籍,目前所有虚幻 5 开发的没人一个能打的

那索尼还不赶紧把DECIMA像UE那样开源整个业界,坐着从整个业界收钱不香吗?干嘛累死累活自己做这么多3A,这么厉害的引擎应该分分钟取代UE了吧还能让EPIC垄断了这个市场?

精华
0
帖子
8173
威望
0 点
积分
8349 点
种子
1034 点
注册时间
2005-6-20
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 19:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
QzqZq 发表于 2025-3-10 16:14
我同意你,很多人只会说公司厉害,工具厉害,其实最该被看到的是人

引擎牛逼也是事实,但有些人的语气说得好像“全靠引擎”一样,仿佛有了DECIMA就能自动生成死亡搁浅了,山姆那些角色的建模,城市野外建模也都自动有了不需要小岛工作室的人来制作了,这不搞笑吗?我就问一句说那些话的人,给他们达芬奇用过的笔和画布,他们能画出来蒙娜丽莎吗?

精华
0
帖子
1295
威望
0 点
积分
1318 点
种子
677 点
注册时间
2008-9-19
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 19:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-3-10 19:14 编辑
认证论坛 发表于 2025-3-10 18:47
那索尼还不赶紧把DECIMA像UE那样开源整个业界,坐着从整个业界收钱不香吗?干嘛累死累活自己做这么多3A, ...


各家公司发展方式不同啊,EPIC本身就靠虚幻引擎引流赚钱,而且你看看现在虚幻5的大作也很少。

虚幻引擎也没垄断市场啊,大点的公司都有自己的引擎,虚幻5真那么好,CAPCOM为什么用自家引擎啊?他宁愿优化渣都不用虚幻5 ,连KOEI的无双游戏那些也用自己的引擎啊。

要知道虚幻5可是EPIC和PS5深度合作的,好不好用索尼自己知道

精华
0
帖子
8173
威望
0 点
积分
8349 点
种子
1034 点
注册时间
2005-6-20
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 19:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2025-3-10 19:48 编辑
拿瓶阔落 发表于 2025-3-10 19:11
各家公司发展方式不同啊,EPIC本身就靠虚幻引擎引流赚钱,而且你看看现在虚幻5的大作也很少。

虚幻引擎 ...


你没发现事实上部分大厂(或者叫生产过知名作品的厂商)现在正在逐渐朝UE妥协么~FF15用自己那个破引擎磨了10年没磨出来,FF7RE启动的时候就直接上UE4了。之前世嘉的龙组也开始尝试用UE4做了如龙维新重制版,阿特拉斯真女5和P3R也都用了UE4,传闻中P6好像也是UE。再说光荣,前几天UE5的忍龙2不刚出么?他们也在尝试啊,再说蠢驴,自己用了那么多年开发了巫师3和2077两大名作的自家引擎不也抛弃了?巫师4也直接上UE5了。未来要是卡表发现自己那破烂引擎做开放世界实在头疼也难说会不会用一下UE啊,谁说大厂没用UE啊UE现在就是垄断性质的通用引擎,各家用自己的引擎更多的是战略性的思考不想给EPIC分钱,而不是UE不好看不上

精华
0
帖子
2509
威望
0 点
积分
2533 点
种子
39 点
注册时间
2016-10-16
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 20:25  ·  江西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-3-10 18:47
那索尼还不赶紧把DECIMA像UE那样开源整个业界,坐着从整个业界收钱不香吗?干嘛累死累活自己做这么多3A, ...

索尼不给别人用自己的第一方引擎——保持第一方游戏画面竞争力——保证第一方工作室人员走了不会被别人即插即用——保证第一方工作室技术领先业界——保持主机平台领先优势

就为了挣5%不到的引擎平台权利金,放弃已经用自家第一方引擎做的3A大作的画面优势?进而损失马上要垄断主机平台的30%平台税?

而且赚这5%不是把代码甩出去就行,后期维护,B端上PC的各种问题都要解决。

最后你再去查查epic从虚幻能赚几个钱,没上市不好看财报,但是有市场预估,说实话索尼看不看得上这个钱还得两说。。。。。

精华
0
帖子
1295
威望
0 点
积分
1318 点
种子
677 点
注册时间
2008-9-19
最后登录
2025-3-10
发表于 2025-3-10 20:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 拿瓶阔落 于 2025-3-10 20:34 编辑
认证论坛 发表于 2025-3-10 19:47
你没发现事实上部分大厂(或者叫生产过知名作品的厂商)现在正在逐渐朝UE妥协么~FF15用自己那个破引擎磨 ...


你说的那俩重制版游戏更能说明问题,如龙维新重制版以后,如龙8就不再用虚幻啦,伊藤丰甚至说要开发新版的龙引擎,忍龙2的重制版就是用了虚幻引擎后,出现一些原版本来应该没有的错误。

FF16的时候SE也用自家引擎了啊,其实用不用什么引擎都是厂商自己的选择,这不是什么垄不垄断。

说回小岛秀夫,哪个引擎更适合自己的游戏,你觉得人家没斟酌过吗?一代就用的游骑兵引擎,如果不好二代还继续用?人家不傻
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-3-10 21:25 , Processed in 0.545517 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部