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楼主: 蛋疼到要碎

[PS5] 《死亡搁浅2》将于6月26日发售

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发表于 2025-3-10 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
kongxu9001 发表于 2025-3-10 10:57
6.26是周四,提前2天玩也是周二
对于上班族的来说提前2天除非请假不然也玩不了几个时间,所以标准版就行了 ...

那个时候刚好发了奖金,到时候入个PRO来耍

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发表于 2025-3-10 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-3-10 10:58
UE5能有decima适配ps5架构?想啥呢?主机平台如此高规格的画质、开放世界加流畅的动画,业界独一份,UE5 ...

他可能不知道,decima引擎在UE之前就已经能边玩边开发了

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发表于 2025-3-10 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-03-10 11:01


话题没在一个频道上,我说的是小岛工作室的人牛逼,你只要不否认这一点,其他的你都是对的


小岛组的效率确实OK,不过UE5这种通用引擎针对单一平台优化要下苦功,而且你说的那两个游戏并不是画质上限高,是通过讨巧的方式吸引眼球,技术上不咋滴,而两者实现效果的方法还不一样。从技术上说,地狱2比黑猴更好
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发表于 2025-3-10 13:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2025-3-10 09:25
主要强的还是小岛工作室的人,我不认为他们要是用UE5就做不出这画面了,搞不好还能更强点呢  ...

没错,每一代的mgs都是第一梯队

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发表于 2025-3-10 13:08  ·  福建 | 显示全部楼层
美团外卖模拟器2,前作入手后感觉有点无聊,这作观望,评价高再入手

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发表于 2025-3-10 13:09  ·  广东 | 显示全部楼层
328046937 发表于 2025-3-10 10:59
可以啊,比预想的快多了。不知道PC版什么时候发?明年6月?

已知一代是8个月,一代导剪是6个月,很有可能是6个月半年独占期

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发表于 2025-3-10 13:23  ·  四川 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2025-03-10 12:40


小岛组的效率确实OK,不过UE5这种通用引擎针对单一平台优化要下苦功,而且你说的那两个游戏并不是画质上限高,是通过讨巧的方式吸引眼球,技术上不咋滴,而两者实现效果的方法还不一样。从技术上说,地狱2比黑猴更好


不只是效率,美术设计,模型资产,骨骼绑定,动捕面捕(注意我不是在说设备,而是小岛工作室的精英人才对这些技术和设备娴熟的使用水平)这些方面小岛也是日厂中唯一能真正跟欧美顶级大厂掰一掰手腕的
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发表于 2025-3-10 13:24  ·  四川 | 显示全部楼层
zcl51720 发表于 2025-03-10 12:13


ue5搞了个无限多边形,真实扫描。就过就是画面层级信息不清晰一团乱。还有那个光影渲染和廉价的粒子特效,扎眼的光暗比和光暗转化,一到暗部连过渡都没有死黑一片必须依赖光追才能达到其他引擎正常渲染光影的效果。这都是除了优化之外的通病吧


你说的都是因为参数没调好导致的结果,这口锅该扣在用引擎的人头上而不是引擎头上
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发表于 2025-3-10 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
群众*** 发表于 2025-3-10 10:32
画面很震撼,破RE引擎被DECIMA秒十条街,荒野有这画面想都不敢想

荒野跟这游戏简直是两个极端,一个又糊又灰,画面脏的不行,一个则是极端清爽,干净,锐利

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发表于 2025-3-10 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉进步很多  希望玩法上更吸引人一点吧
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