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楼主: gamer789

说说荒野画面“差”的原因

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 楼主| 发表于 2025-3-1 09:19  ·  四川 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2025-3-1 06:20
我觉得当年对世界的滤镜过大也是因为之前画面大都是掌机水平,上一作甚至还是3DS好烧,所以世界让人眼前一 ...

世界是以sdr标准开发的,以卡婊大厂的水平画面不至于很拉垮
就算不和mh同系列比,世界和当年主流大厂比画面也还可以

荒野这个画面翻车是sdr适配缺失、技术引擎拉垮、美术水平不足综合造成
开场沙漠场景又充分暴露了这些不足,雪上加霜

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 楼主| 发表于 2025-3-1 09:24  ·  四川 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2025-3-1 06:21
我等会在我的高配pc 和 oled上试试,看有没有你说的高级艺术设定,我觉得他们就是技术力不到,投资不到 ...

我是4090+lg g1,还下了4k材质dlc,整体质感还行,不过hdr亮度效果因人而异需要调一下

不过顶楼也说了,这游戏就算硬件搞到顶配,画面也不如一些欧美大厂,不用期望太高

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 楼主| 发表于 2025-3-1 09:27  ·  四川 | 显示全部楼层
Nekorb14 发表于 2025-3-1 07:21
从特么gt7到ff16又到这坨大便,一说画面烂就是hdr,换本guideline吧真的,谁没看过一样 ...

gt7不玩不知道,ff16也是典型只做了hdr适配,sdr设备下画面一层灰

这个hdr适配的问题是事实,如果你有合格的hdr设备自己试试就知道,没啥好说的

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-3-1 09:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
场景风格问题。capcom现在喜欢做拟真类场景。本作又把序章放在沙漠风格,更加不讨喜。像世界,崛起那样一上来就是绿树丛林的话就很聪明。至于什么引擎水准,龙信2已经证明,有RTGI,RE的表现力完全不差的。

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 楼主| 发表于 2025-3-1 09:39  ·  四川 | 显示全部楼层
akiraleon 发表于 2025-3-1 08:15
光照不行,物体明暗对比不强烈,所以画面看起来很平

这个光照也是hdr适配的老问题了,稍微老一点的游戏如对马岛,hdr适配也一般,导致明暗场景差别太大,容易眼疲劳,ff7rb光照的明暗也没调好,导致贡加加这个场景看得很累

这次荒野的明暗对比做得还可以,不至于差别太大伤眼,画面平主要是sdr适配和美术采取低饱和度风格的问题

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发表于 2025-3-1 14:25  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
跟hdr毛线关系 全部极高加光锥 狗屎一样的画面 ps3的感觉扑面而来 脏 发辉 各种垃圾材质 跟印象中的上一作一模一样

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 楼主| 发表于 2025-3-1 14:36  ·  四川 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2025-03-01 14:25
跟hdr毛线关系 全部极高加光锥 狗屎一样的画面 ps3的感觉扑面而来 脏 发辉 各种垃圾材质 跟印象中的上一作一模一样


如果你用的不是lg c系列g系列这种标准的hdr设备,就别评价hdr了
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发表于 2025-3-1 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
gamer789 发表于 2025-3-1 14:36
如果你用的不是lg c系列g系列这种标准的hdr设备,就别评价hdr了

都什么年代了 还在那扯HDR  又不是10年前的新现货,你怎么知道我不是LG c 或者 g

狗屎一样的画面,别找理由了,技术垃圾而已

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 楼主| 发表于 2025-3-1 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 gamer789 于 2025-3-1 15:20 编辑
scv2001 发表于 2025-03-01 15:00


都什么年代了 还在那扯HDR  又不是10年前的新现货,你怎么知道我不是LG c 或者 g

狗屎一样的画面,别找理由了,技术垃圾而已


你上个自己显示设备的图,附上论坛id
看看你所谓的hdr设备是什么水平,不然别大放厥词

2025-03-01 15.18.20.jpg

我先上,lg g1,开不开hdr一眼的差别
你可别自己设备不行还在那瞎嚷嚷
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发表于 2025-3-1 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
画面后期校色也成问题,这代的美术特别喜欢灰灰的东西
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