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楼主: folgame

[业界] 《黑神话:悟空》30%玩家来自海外,让内部意外

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发表于 2025-3-6 20:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-6 20:09
还在嘴硬,老外有啥额外情绪加成导致海外评价数量低的?你跟我扯占比,我已经把绝对数据给你拿出来了,黑 ...

不应该是国内玩家热衷给黑猴打分,国外玩家一视同仁正常打分,然后导致中文评分数量占了大头吗?为什么说是海外玩家突然不想打分了?
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发表于 2025-3-6 20:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-6 20:09
还在嘴硬,老外有啥额外情绪加成导致海外评价数量低的?你跟我扯占比,我已经把绝对数据给你拿出来了,黑 ...

换个角度,假如是另一款游戏,国内销量占了70%,国外销量占了30%,这款游戏没有国产第一款3A、各种大佬站台、全民宣传buff,我觉得真实评价比例应该也是7:3开。但它占了,你不觉得正常逻辑国内销量占70%的情况下,它的评价数不应该超过正常情况下的7成吗?

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发表于 2025-3-6 20:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-03-06 19:55


好笑在你只看新闻标题,而不看实际说了啥,我steam的数据都给你列出来了,咋了?客观数据不可信,就信新闻学是吧?


你列的是评价不是实际海内外销量比例,数据人家已经告诉你了不用你通过评价来推断明白么

你质疑游科官方数据,那岂不是随便一个游戏都能质疑?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-3-6 20:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-03-06 19:55


我硬要说还是本来就是,咋了?你不是说ps销量不行吗?又要说steam不代表一切了?


是ps版华人销量肯定不行,有问题吗?咋的港版机才几台你还想上天?
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2025-3-6 21:07  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 20:11
不应该是国内玩家热衷给黑猴打分,国外玩家一视同仁正常打分,然后导致中文评分数量占了大头吗?为什么说 ...

你是看不懂数据吗?我说的是占比吗?我说的是绝对评价数量,你是理解不了这两的区别吗?

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发表于 2025-3-6 21:07  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 20:22
换个角度,假如是另一款游戏,国内销量占了70%,国外销量占了30%,这款游戏没有国产第一款3A、各种大佬站 ...

能别逗吗?先看懂我说的啥,还是你太长看不懂?

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克莉斯 发表于 2025-3-6 20:37
你列的是评价不是实际海内外销量比例,数据人家已经告诉你了不用你通过评价来推断明白么

你质疑 ...

哪来的官方数据?840万是官方数据?能别逗了吗?

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发表于 2025-3-6 21:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2025-3-6 20:42
是ps版华人销量肯定不行,有问题吗?咋的港版机才几台你还想上天? ...

哈哈哈哈,那就更逗了,老外玩得起黑魂和只狼的pc版,却只会玩劣化版的黑猴?

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发表于 2025-3-6 21:11  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 20:22
换个角度,假如是另一款游戏,国内销量占了70%,国外销量占了30%,这款游戏没有国产第一款3A、各种大佬站 ...

给你简单点,只狼卖了500万,海外评价数量15万,然后黑猴按你假设的卖了840万,评价数量十万?而且只狼pc版的销量只会更低,评价数量却比840万销量的黑猴更高?
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发表于 2025-3-6 21:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-6 21:11
给你简单点,只狼卖了500万,海外评价数量15万,然后黑猴按你假设的卖了840万,评价数量十万?而且只狼pc ...

你这个假设是在不同游戏的一个评价对应的同样销量的前提下,变数太多。我的结论是10%的非中文评价存在一定程度的失真,无法反映真实销量情况,至于是不是能到30%我不会下定论。数据会因为未知的变量发生不可预测的变化,但人性总是大体保持一定规律,如果说中文评价数不受情绪影响我是不信的。如果你还要坚持你的看法,请坚持,但我觉得再讨论下去的意义已经不大了。
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