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楼主: folgame

[业界] 《黑神话:悟空》30%玩家来自海外,让内部意外

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发表于 2025-3-6 19:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-03-06 18:51


真逗,难不成老外都要喜欢黑猴,最好还是跪着喜欢?能别在这自欺欺人吗?你喜欢lgbt吗?正常人没人喜欢,同样的老外为啥要必须喜欢你们的zzzq?


喜不喜欢是根据百分之三十的数据得出的,不是你一拍脑袋决定的。好笑在哪?
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发表于 2025-3-6 19:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-03-06 18:52


没问题,海外老外也买不了多少,90%左右简中评价已经很说明问题了


所以人家官方说百分之三十,你硬要百分之十是吗
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发表于 2025-3-6 19:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-03-06 19:28


啊?搞得黑猴在国外不是高价区一样,海外华人消费市场不大的论点哪来的?是按所有海外华人必然去看哪吒2,必然玩黑猴算的?


海外华人市场不大的逻辑是海外华人人口不足啊,你问得真奇怪
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发表于 2025-3-6 19:33  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-6 19:28
啊?搞得黑猴在国外不是高价区一样,海外华人消费市场不大的论点哪来的?是按所有海外华人必然去看哪吒2 ...

海外消费市场大的话哪吒怎么才这么点,论受众是电影受众大还是游戏大?电影都只有这么点,游戏你能指望遥遥领先?所以,你是想说国外华人市场大,黑猴都是国人买的,哪吒海外票房占比低是因为喜欢看电影的华人比例太少?

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发表于 2025-3-6 19:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 19:09
我倒不在乎它有没有30%,但肯定不止10%。黑神话在国内热度太高,国人玩家去评价这个游戏的感情驱动肯定是 ...

这套说辞根本就没有什么任何数据支持,除了你说的新闻标题之外,咱们就做个数据分析,黑猴卖了2800万,30%海外我就当sony死了,都是steam卖的,是840万的销量,steam评价总共110万,我把简繁中文都算上,102万,海外评论11万左右,你说是老外不喜欢打分导致的,那咱们再看看其他几个类似的游戏,被你们喷成垃圾的法环我就不提了,就拿黑魂3来举例子,黑魂3现在网上说总销量2700万,是实体加数字的,数字版我就给你算1500万份,只狼公布销量1000万,我就按全是pc版算,就当sony卖不出去,再看看steam的评价数据,黑魂总共评价数量40万,简繁中文共10万,海外占总评价75%,海外销量给你算1125万。只狼总评价数量31.5万,简繁评价16万,占比51%,海外占比49%,海外销量给你算卖了500万。
数据都给你了,而且是完全的理想数据,黑魂3的时代实体版不会比数字版少,只狼也不会只是pc的销量,那么就有这几个问题:
1,加入黑猴真的再海外卖了840万,为啥海外评价数量比黑魂3低了这么多?海外销量对比黑魂3是猴的1.33倍,但是评价数量是猴的3倍,难道是老外唯独不喜欢给猴好评?
2,只狼我给你算满了才500万海外销量,为啥评价数量还是黑猴的1.5倍?
3,为啥销量大作黑猴的海外评价数量少于这两个游戏?
要是抛开理想状态,那也可以细说一下,黑魂3是ps4和xbox主要发售平台,steam上的销量连一半都到不了,实际销售数据更低,2700万是数字版加实体版出货量,实体版可能占比更多,也就是说黑魂3再steam上的销量是比黑猴少的,但是海外评价数量却是黑猴的3倍,非要尬吹卖了30%难道就是为了赢赢赢?

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发表于 2025-3-6 19:55  ·  新疆 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2025-3-6 19:31
喜不喜欢是根据百分之三十的数据得出的,不是你一拍脑袋决定的。好笑在哪? ...

好笑在你只看新闻标题,而不看实际说了啥,我steam的数据都给你列出来了,咋了?客观数据不可信,就信新闻学是吧?

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发表于 2025-3-6 19:55  ·  新疆 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2025-3-6 19:32
所以人家官方说百分之三十,你硬要百分之十是吗

我硬要说还是本来就是,咋了?你不是说ps销量不行吗?又要说steam不代表一切了?

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发表于 2025-3-6 19:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 19:33
海外消费市场大的话哪吒怎么才这么点,论受众是电影受众大还是游戏大?电影都只有这么点,游戏你能指望遥 ...

?我说的很清楚,海外30%销量如果都是海外人买的评价数量就不会这么少,后面那句我都没看懂你咋的出来的结论
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发表于 2025-3-6 20:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2025-3-6 19:53
这套说辞根本就没有什么任何数据支持,除了你说的新闻标题之外,咱们就做个数据分析,黑猴卖了2800万,30 ...

你这些数据都是理想状态下的,没有额外情绪加成的情况下评价数据占比确实能在一定程度上反映真实的销量占比。

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发表于 2025-3-6 20:09  ·  新疆 | 显示全部楼层
西格飞 发表于 2025-3-6 20:04
你这些数据都是理想状态下的,没有额外情绪加成的情况下评价数据占比确实能在一定程度上反映真实的销量占 ...

还在嘴硬,老外有啥额外情绪加成导致海外评价数量低的?你跟我扯占比,我已经把绝对数据给你拿出来了,黑猴海外评价数量就10万,还没有只狼的15万多,就更别提黑魂3的30万了,你才被你们喷的垃圾游戏艾尔登法环海外评价数量是多少?70多万快80万了,所以是什么情绪让销量占比30%的黑猴海外玩家不喜欢打分的?
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