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吉田修平承认是他签下了concord的合作

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 楼主| 发表于 2025-2-19 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

前 PlayStation 高管吉田修平表示,他是签署 Concord 原型合同的人。

“我与 Probably Monsters 签订了原型合同。Harold Ryan(前 Bungie 首席执行官)创建了一家新的总部公司,并在 Probably Monsters 旗下设立了 3 个工作室,其中之一是 Firewalk。

当我拜访并会见 Firewalk 的人时,这是一个非常小的团队,核心团队觉得他们是真正经验丰富、才华横溢的人,可以从事在线游戏的工作。所以,正是在我的时间里,康科德开始了。

吉田修平进一步解释说,至少根据他的经验,PlayStation没有强迫任何开发团队制作实时服务游戏,这些游戏是工作室基于对行业发展趋势的判断而开发的。“根据我的经验,当工作室看到公司有重大战略方向时,自然会意识到顺势而为更易获得项目批准。Hermen Hulst并未强制要求团队开发实时服务型游戏,这更多是双向选择。”
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 楼主| 发表于 2025-2-19 22:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个项目应该始于2018年 所以是吉田修平签下的合作

此外吉田玩过了美末online 并觉得非常好

感觉有点反转,说不定吉田的离职反而和concord有关
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发表于 2025-2-19 22:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
为什么美末ol没了concord却能坚持到发售?
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发表于 2025-2-19 22:56  ·  香港 | 显示全部楼层
被ZZZQ管,索尼吃了不少亏。。。和中国合作吧。。暴发户美国没落了。。

求败者

啊啊啊

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发表于 2025-2-19 22:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-2-19 22:52
为什么美末ol没了concord却能坚持到发售?

顽皮狗自己不想耗费大量精力去运营一个在线游戏

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发表于 2025-2-19 22:59  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2025-2-19 23:02 编辑

不过concord这项目怎么说好呢?算是内部不打算给他时间了吧,系统方面是完成了,但其他部分的完成度太差了.
tlou多人主要是后续运营的问题,顽皮狗维持要扩招非常多人,除非说要影响星际的进度.不过和顽皮狗以前的多人一样出了放在那给人玩想到就更新下也不错.
hermen应该和多人政策关系不是特别大,他也就是喜欢搞他那个地平线,多人应该都是jim那时候牵头搞的.他上任后基本都是在各种砍这些东西.

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发表于 2025-2-19 23:02  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ashen0 于 2025-2-19 23:23 编辑
gantz831 发表于 2025-2-19 22:52
为什么美末ol没了concord却能坚持到发售?


firework的老板Harold Ryan是棒鸡的前首席执行官
索尼为了在服务型游戏上发力买了棒鸡,我猜一定不是Harold Ryan从中牵线
棒鸡加入索尼之后做的**就是枪毙索尼旗下工作室中做服务型游戏相对最成熟的美末OL
之后Harold Ryan的星鸣特工成了重点培养对象

我以前听过一个杜鹃借窝生蛋的故事,杜鹃幼鸟会把本家的小鸟从窝里推出去摔死,自己独占老鸟带回来的食物
跟索尼的事完全没关系

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发表于 2025-2-19 23:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
吉田不出来乱说话还翻不了案呢,死人比活人有用呐
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 楼主| 发表于 2025-2-19 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
gantz831 发表于 2025-02-19 22:52
为什么美末ol没了concord却能坚持到发售?


也说了,说当棒鸡给顽皮狗讲了服务型游戏如何运作,顽皮狗意识到他们如果继续美末online
就不会有星际异端等单机
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发表于 2025-2-19 23:07  ·  天津 | 显示全部楼层
索尼真是没有做服务型游戏的基因
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