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楼主: 棺生貘

[业界] SIE取消了两款实时服务型游戏项目

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2025-1-18 01:21  ·  上海 | 显示全部楼层
nemodu 发表于 2025-01-17 15:01
SONY就应该老老实实吧 PS1 PS2时代的老IP好好梳理一下,认真的开发重制也好,续作也好,还是可以的,这么多好作品呢。  寄生前夜,天诛,恶魔城,超级忍,时空之匙,梦幻模拟战,数不过来的好游戏。整天经弄点没用的玩意,还总搞LGBT。日本厂家对于联机、ONLINE服务并不擅长,还总要弄,取死之道。


你说的这些没有一个是索尼的游戏,索尼来重制???你在做什么白日梦?
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发表于 2025-1-18 02:12  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏制霸 发表于 2025-01-17 10:44


小机器人年度最佳挣没挣到钱,心里没数吗?


小机器人这个成本卖100多万赚麻了
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发表于 2025-1-18 02:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
另外只能说索尼在优势在我的情况下结果搞出星鸣和其他一大堆服务类游戏,成功的拖累了自家的制作战力,也算是业界自我动态调节平衡了

现在亡羊补牢为时不算晚,这也是索尼还有希望的原因,敢于及时止损,而且大概率未来很长一段时间不会再碰服务类游戏了。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2025-1-18 03:45  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
哎,SIE在这个世代到底在干什么,希望是亡羊补牢为时未晚

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2025-1-18 11:30  ·  新西兰 | 显示全部楼层
索尼恢复正常至少三年以上,还需索尼现在重审所有开发中游戏,至少羊蹄与星际不打算支持也不会再预购所有索尼工作室游戏。

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发表于 2025-1-19 00:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉Sony现在的策略有点看不懂:第三方+堆硬件。哪怕第三方软件是跨平台的,凭借硬件优势或者花钱买首发来吸引玩家购买本平台的该第三方软件。
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发表于 2025-1-20 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
总共关了近10个服务型游戏,有这些资源做10个单机能让索索们高兴半年

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发表于 2025-1-20 18:58  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏制霸 发表于 2025-01-17 10:44


小机器人年度最佳挣没挣到钱,心里没数吗?


你说小机器人没赚到钱这完全是无稽之谈了,星鸣特攻才是没赚到钱
发自A9VG Android客户端

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发表于 2025-1-20 19:01  ·  广东 | 显示全部楼层
吉姆和赫尔曼这两个逼是真的不行,这资源拿来做单机销量早起飞了吧
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发表于 2025-1-20 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
河源花牌 发表于 2025-1-20 19:01
吉姆和赫尔曼这两个逼是真的不行,这资源拿来做单机销量早起飞了吧 ...

肯砸钱就能出好游戏,那星空早就起飞了。
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