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楼主: jeffcai

[PS5] PS5 Pro更新SDK!PSSR技术问题得到大幅改善

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发表于 2025-1-19 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
qzdps 发表于 2025-01-18 12:37


不会吧 剑星pro模式没有这样得问题呀  就是觉得不好玩 反倒是美末有一两个地方我看到锯齿了 剑星目前没发现  那个幸存着和心灵2倒是不行 新补丁的幸存者还没试


尤其过场动画很明显
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发表于 2025-1-21 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我打算换个投影仪了

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发表于 2025-1-21 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层
这东西就像DLSS一样可以更新来提高性能,但老黄为了卖显卡是不会给老显卡用新的DLSS,比如30系显卡就只能用DLSS2不能用DLSS3。反正50系显卡已经证明了现在硬件发展基本到头了今后全靠软件了。看PS6发布前PSSR还能不能通过更新进一步提高下性能,目前有些有些应该可以通过更新达成4K120或者光追4K60

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发表于 2025-1-21 15:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
且看今年推出的大作在pro上搭配PSSR的表现

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发表于 2025-1-21 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线2完全就是自己的光照系统。

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发表于 2025-1-21 17:58  ·  海南 | 显示全部楼层
Pssr就是现在最先进的超分技术,dlss只适合静态画面,动起来就露馅
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发表于 2025-1-21 18:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 kiskaddon 于 2025-1-21 18:49 编辑

希望pssr越来越好, 我倒觉得第一方游戏现在倒是次要,但主机以前的优化优势 绝对不能丢.. 统一标准的平台 优化比  各路散装平台还要难, 这实在说不过去... 索尼少出游戏也无妨,但必须加大主机核心这块的研发
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