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[PS5] PS5 Pro更新SDK!PSSR技术问题得到大幅改善

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 楼主| 发表于 2025-1-16 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
SIE在其最新的PS5 Pro SDK更新中,显著改进了基于人工智能的图像放大技术——PSSR。

最新版本的《星球大战绝地:幸存者》PS5更新已经解决了PS5 Pro上PSSR的特定问题。

更新到SIE最新的图像重建技术后,在PS5 Pro上启用PSSR时,游戏中树叶和体积雾的闪烁现象明显减少。

《卡车司机:美国梦》的开发商也通过游戏论坛Reset Era透露,该游戏的PS5 Pro版本也将通过即将发布的补丁更新到最新版本的PSSR。

《卡车司机:美国梦》的开发人员还提到,正如《星球大战绝地:幸存者》的新更新所展示的那样,PSSR正以相对较快的速度改进。

他认为,最新版本的PSSR也将提高PS5 Pro上《寂静岭2》重制版的整体图像质量。

在对《星球大战绝地:幸存者》最初的PS5 Pro补丁进行评测时,数毛社曾指出游戏中树叶和体积雾都存在闪烁噪点。由于缺少在PSSR和PS5基础版的FSR放大之间切换的选项,PS5 Pro用户对此颇有微词。

随着游戏的新补丁发布,他们终于可以体验到没有这些问题的游戏了。

这证实了开发人员需要为其游戏推出更新才能支持新版本的PSSR,而不是通过系统级更新自动将最新版本的放大技术应用于支持的游戏。

这对一些开发人员来说可能有点不方便,因为通过主机认证过程可能需要花费一些时间,另一方面,由开发人员控制的更新将确保最终用户获得更好的效果。

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发表于 2025-1-16 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
所以这到底是SDK问题还是开发者水平问题呢?不是所有游戏都像寂静岭那样闪烁啊,地平线2 树叶和草数量不少吧,我和PS5版仔细AB对比过,明显闪烁和锯齿PRO版好很多~

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发表于 2025-1-16 18:29  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
地平线2没有运用PSSR
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