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楼主: liufeifei

《鸣潮》综合讨论帖第一期(先看主楼注意事项和介绍)。

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发表于 2025-1-13 16:32  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-1-13 16:01
下个版本是 菲比和船长,菲比模组非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常非常难看,最丑露的法杖biubi ...

为了跟上你的聊天我特意去搜了下,这船长还是个男的,男的不考虑,我倒是不讨厌法杖模组,但她和今汐撞属性了,如果不能组队抽来就太浪费了

重点感觉应该是2.2那两个

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发表于 2025-1-13 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-1-13 14:00
老米需要赶快技术革新了,鸣潮还只是UE4,等后面那些UE5的杀过来,视觉上就完全不如

音乐文字美术这些文 ...

米哈游对引擎底层吃的很透,unity玩出花来了

所以他如果以后迫不得已换引擎,问题也不大,他们对引擎底层理解水平还是挺高的

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发表于 2025-1-13 17:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-1-13 17:19 编辑
安息不二 发表于 2025-1-13 16:32
为了跟上你的聊天我特意去搜了下,这船长还是个男的,男的不考虑,我倒是不讨厌法杖模组,但她和今汐撞属 ...


同属性不怕,主要今汐要吃 协同攻击

协同攻击,不是延奏,也不是变奏,是独立的一个小系统,或者说一种特殊buff,目前有协同攻击的只有如下


吟霖 — 回路
渊武 — 技能
折枝 — 解放
莫特斐 — 解放
维里奈 — 解放(较少)
白芷 — 解放 (较少)
忌炎 — 延奏(蚊子腿)

最好用的就是渊武和折枝,其次呤霖,其他持续时间都太少了

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UNCLE BLAST

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发表于 2025-1-13 17:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来这里也在讨论鸣潮我最近一直在玩,因为手游的独有互拥冲突和时间有限现在专心鸣放弃了原和穹,手游玩法太雷同我个人是吃不消同时玩两三个,鸣估计白金了或者打到一定程度也会弃坑吧,主要还是以玩单机游戏为主
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 楼主| 发表于 2025-1-13 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-1-13 14:00
老米需要赶快技术革新了,鸣潮还只是UE4,等后面那些UE5的杀过来,视觉上就完全不如

音乐文字美术这些文 ...

我倒是觉得这些游戏成功的原因还是突破了手机单一平台。

类似于把一个微雕作品用更大的底料更精细的制作出来,让人明白手机游戏在电脑和主机端质量也会很离谱。

至少原神如果当年没有开服跨电脑平台,而是只有手机平台的话,我肯定不会入坑。

也就没有后续这几年的事了。

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 楼主| 发表于 2025-1-13 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2025-1-13 14:15
感觉等下半能抽个今汐带队这大地图体验就很足了,我看了不少人都这么推荐的,我懒得研究主打听劝

因为这 ...

鸣潮这游戏战斗设计还是挺好的,自由度非常高,我这几天打了打地图 boss 感觉很不错。

实际上组队完全就是可有可无,熟练之后一个属性对路的攻击性角色就能全程搞定,最多带一个奶妈偶尔用一下。

这就意味着一个四星角色只要人设和技能都喜欢,那么使用频次也会非常高,仓管时间也会大大减少。

所以我觉得确实是不需要着急去抽大量角色,找自己喜欢的下手就行。

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发表于 2025-1-13 19:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2025-1-13 18:56
鸣潮这游戏战斗设计还是挺好的,自由度非常高,我这几天打了打地图 boss 感觉很不错。

实际上组队完全就 ...

大世界强度不高,深渊和特殊挑战还是需要配对,同样都是60级,那boss一锤子砸一半血,两锤子干翻,这时候组队就讲究了,不然输出低了失误率就会上升

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 楼主| 发表于 2025-1-13 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-1-13 19:05
大世界强度不高,深渊和特殊挑战还是需要配对,同样都是60级,那boss一锤子砸一半血,两锤子干翻,这时候 ...

深渊那肯定就是极端情况了。

至少大世界战斗的自由度和乐趣还是很有保障的,而且也愿意重复挑战几次。

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发表于 2025-1-13 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-1-13 21:45 编辑
liufeifei 发表于 2025-1-13 18:48
我倒是觉得这些游戏成功的原因还是突破了手机单一平台。

类似于把一个微雕作品用更大的底料更精细的制作 ...


哪明白了

碧蓝幻想relink刚出,我夸这游戏质量不错,被几个人怼说这是手游公司出的,一股子手游味道,我没管他们,认真玩碧蓝玩了大几百小时

然后鸣潮2.0出了,我说鸣潮质量远超碧蓝(地图规模,角色系统,boss战设计,都算上,碧蓝幻想只有个把boss设计的不错,比如异德小龙人还有巴哈姆特(非原初版),原初太粪太流程了纯背板(刷过全角色原初专武的都懂那种痛苦),后续更新的ff联动贝希摩斯那是啥啊,还有路西法也流程化严重,立回根本不需要,背板就行

再说角色,碧蓝幻想有没有好玩点的角色,那当然有的,奶刀,齐格飞,水老头,马猴烧酒,但是也有非常无趣的角色,比如赛亚人,赛达看似有趣实际上用了专属基本就是无脑天上飞(目押难度很低),菲力更新前就是无脑跳A攒大招,其他更多的就不吐槽了

然后原本有些操作的小技巧,比如炎帝取消最速蓄力,和御姐骑士取消最速召唤,后续版本还给取消了,御姐骑士就是无脑堆生存+吸血,然后召唤阿瑞斯,然后有技能就点,刷新阿瑞斯即可,剩余就是无脑yyy,因为御姐召唤阿瑞斯期间不能闪避

但是有趣的角色打路西法,原初,贝希摩斯,机神也是背板,然后你还不得不打这些机制怪,因为最强武器和因子就这几个出,不过机神相对来说还好玩点,因为打的快,路西法和原初打的很困

鸣潮立回手段更丰富,同时操作角色也多,每个角色小系统也不少,手感也不差,画面运镜更不用说了

就这,又跑来几个怼,说手游污染环境,感情骂碧蓝是手游的时候他们干嘛去了

然后说鸣潮也配和碧蓝比,我就想问他到底有没有俩游戏好好玩过

带有色眼镜偏执狂太多

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发表于 2025-1-13 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2025-1-13 21:33
哪明白了

碧蓝幻想relink刚出,我夸这游戏质量不错,被几个人怼说这是手游公司出的,一股子手游味道,我 ...

现在鸣潮的待遇好多了,认真玩过的基本褒多贬少或认真说缺点,说明亮点很多,几个黑子就一句话,氪金+国产就是原罪!当年原神那待遇,简直了,黑子们恨不得把原神剥皮喝血,我记得只有小E和现在专区里的寥寥几个人在维护原神和黑子辩驳!

话说小E现在去哪儿了?好像很久没来过了,当年可是A9头号狂热原神粉丝!!
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