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楼主: 棺生貘

[业界] 《真三国无双 起源》开发团队本周杂志采访要点

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发表于 2025-1-12 12:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
可以操作人少不是坏事!能把战斗 系统设计好,远比一群人,千篇一律来的好!

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发表于 2025-1-13 15:55  ·  香港 | 显示全部楼层
无双想要翻身的方向错了,应该更往设定和环境真实性考虑,包括计略,作战,士气。环境和建筑往汉代的破败那个感觉偏转,不要总搞成科技流。利用吞食天地的大地图和整体剧情流转,把具体的过程改成一个个的关卡就可以。
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