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楼主: el-melfes

[PS5] Mark Cerny发表关于PS5 Pro的详细技术介绍

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发表于 2024-12-19 23:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
kiskaddon 发表于 2024-12-19 17:51
Mark Cerny 今年60了, ps6应该是他最后一个作品了...


真看不出来他都60了 还以为40多正当年
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发表于 2024-12-20 00:43  ·  江西 | 显示全部楼层
所以我说什么来着?我就说这就是一台技术验证机。用来验证和训练新技术的。
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发表于 2024-12-20 01:19  ·  广西 | 显示全部楼层
mousyarquiry 发表于 2024-12-19 23:30
光追最大的作用是完全替代传统光栅渲染之后,让开发端节省出大量人力。
但在过渡期,在开发端还不能完全放弃光栅处理时,光追最大的意义只是为未来积攒经验。
而光追的完全普及,不管如何都只能等家用主机。


光追最大作用就是增加无知误读胡扯吹捧

光栅是渲染必须一环 是根基怎么取代?

光追甚至不是未来而是过去 电影CG玩腻

像素投射光线 游戏机早有 总光照公式细分
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发表于 2024-12-20 01:25  ·  广西 | 显示全部楼层
mousyarquiry 发表于 2024-12-19 23:30
光追最大的作用是完全替代传统光栅渲染之后,让开发端节省出大量人力。
但在过渡期,在开发端还不能完全放弃光栅处理时,光追最大的意义只是为未来积攒经验。
而光追的完全普及,不管如何都只能等家用主机。


见过十几年前的超高精度复杂CG图

就清楚游戏还没摸到边 得追几十年
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发表于 2024-12-20 01:31  ·  广西 | 显示全部楼层


原图示目标第一是更大GPU

根本不是胡扯 光追取代光栅
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发表于 2024-12-20 03:10  ·  美国 | 显示全部楼层
他开场不久就点名数毛社感觉上就像被烦到要出来特地为他们开堂上课一样
整天靠估

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 楼主| 发表于 2024-12-20 07:06  ·  奥地利 | 显示全部楼层
HIHIMRH 发表于 2024-12-19 20:10
他开场不久就点名数毛社感觉上就像被烦到要出来特地为他们开堂上课一样
整天靠估 ...

然后录完了这段就直接去接受DF采访了
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