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楼主: ulysses7

有ps5pro的应该好好看看战神5能说明一些问题

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 楼主| 发表于 2024-11-15 16:38  ·  河南 | 显示全部楼层
今天凌晨浪人崛起又更新了,进一步提高帧率和画质。过去这个游戏被吐槽最多的就是画面,应该说pro很大程度上解决了这个痛点。游戏本身素质真是非常好,应该能让过去因为画面玩不下去的人能玩下去。比如我本来只是测试一下,没想到上手就玩了好几个小时,停不下来。强烈推荐

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发表于 2024-11-15 22:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
buqiyo77 发表于 2024-11-15 13:43
初版PS5怎么能画质模式+高帧率?

开启游戏里的vrr模式,我记得是叫高帧率模式,在画质还是叫分辨率模式下画面帧数一般在45左右。

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发表于 2024-11-16 03:01  ·  美国 | 显示全部楼层
战神新pro模式VRR直接80-100帧 爽的一比 这次pro可以说大部分游戏VRR都是4k80帧往上 真的NB 这两天一直在玩生还者一章 真的太流畅太舒服了 希望以后所有新游戏都有这个pro VRR模式
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 楼主| 发表于 2024-11-16 18:09  ·  美国 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-11-16 03:01
战神新pro模式VRR直接80-100帧 爽的一比 这次pro可以说大部分游戏VRR都是4k80帧往上 真的NB 这两天一直在玩 ...

有星战幸存者吗,可以去看一下。这代在ps5性能模式是出了名的糊帧数还不到60,我是一代白金的,二代实在是画面卡顿严重玩不下去。这游戏在ps5pro上是彻底翻身,4k高画质加高帧率,画面锐利无比,基本属于脱胎换骨了,这次必须白金了。

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 楼主| 发表于 2024-11-16 18:17  ·  美国 | 显示全部楼层
最后生还着1 也是直接画质拉满,帧率爆表。完美

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发表于 2024-11-18 01:32  ·  山西 | 显示全部楼层
vrr+pssr一般能到80帧,地平线,最后生还者,蜘蛛侠,生化危机4效果都不错,巫师3这种说是支持了pr哦,但不支持vrr的,估计帧数不会有太明显的提升
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屠龙者

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发表于 2024-11-18 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-11-18 15:56 编辑
ulysses7 发表于 2024-11-16 18:09
有星战幸存者吗,可以去看一下。这代在ps5性能模式是出了名的糊帧数还不到60,我是一代白金的,二代实在 ...


啊?DF刚刚数完毛,结论是幸存者的5PRO补丁有严重画质问题。性能模式画质极其垃圾,满屏重建不稳定的噪点,还有植被闪烁问题。画面稳定性甚至不如5版性能模式。帧数也没有稳定60帧。
画质模式还算可以,但也拉不开和5版画质模式的差距。帧数还是只有30帧,只是原来5上某些会突然帧数暴跌的地方修复了。
这游戏的PSSR用的甚至不如PC上的FSR,更不要说DLSS。性能模式下差距大到一个天一个地。
看来主机用户自适应能力果然很高,告诉你用了PSSR,就直接默认“翻身了”。估计眼睛也看不出来问题了。但实际情况是画质问题很严重,尤其是你吹的60帧性能模式。和AW2一样的问题。在渲染分辨率不足900~1080P的情况下,目前的PSSR有比较严重的质量不足问题。需要进一步训练来解决。
【【4K60帧】数毛社PS5 Pro《星球大战绝地:幸存者》详细数毛:严重的图像质量问题...但性能模式下的光追很好 | 作者:DF | 机翻中文】 https://www.bilibili.com/video/B ... 6a61eca878a26e522f8

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 楼主| 发表于 2024-11-20 11:48  ·  河南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-11-18 15:53
啊?DF刚刚数完毛,结论是幸存者的5PRO补丁有严重画质问题。性能模式画质极其垃圾,满屏重建不稳定的噪点 ...

几天没上论坛,刚看到你这个过街老鼠。你没有ps5pro,又没玩过游戏,整天在ps版刷什么存在感啊。我实机第二个星球快打完了,根本没有任何问题。帧率模式和画质模式我不知道切换多少次反复比较了,看不出有什么明显区别,但是帧率模式流畅得很。序章有个小bug,结尾动画前两个模式切换多次以后,帧率模式会变得和画质模式一样。后面就没有碰到过了。数毛社数他的毛,我只说我实机游玩的效果,这个游戏帧率模式,ps5pro比原版ps5强太多了,根本没有可比性,原版是帧率模式既糊又卡,有实机的玩一下就明白了非常明显。我不知道这个游戏是否小众,我500+数字版只有5个白金的,这系列我非常喜欢一代我就白金了,二代没玩下去就是因为画面不行,现在pro出了能很好玩下去了。你说的什么**,你自己看看,什么叫画质极其垃圾,两个模式画质有什么区别你告诉我,你不如说这个游戏就是垃圾,说什么噪点更是说明你没玩过,噪点是这个游戏的风格,关了电影胶片效果噪点会大幅度减少但不会消除,两个模式都有,这不是游戏机的问题是游戏的问题。其他说的都是纯扯蛋,游戏画面帧率咋样是我电视上实实在在看到的,数毛也许有细节问题但是电视上根本注意不到,到你这跟我扯什么pc,对着你的显示器fsr去,过去骂你真是骂轻了,一点不知悔改。

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 楼主| 发表于 2024-11-20 12:00  ·  河南 | 显示全部楼层
再个不要给我贴b站链接,数毛的视频我第一时间外网都看过。下面这个图你告诉我极其垃圾的画质指的是什么

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发表于 2024-11-20 15:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-11-20 16:29 编辑
ulysses7 发表于 2024-11-20 12:00
再个不要给我贴b站链接,数毛的视频我第一时间外网都看过。下面这个图你告诉我极其垃圾的画质指的是什么
...


别硬撑了,人家数毛社的视频摆在那里,又不是我造谣。
你截图有什么用?运动中的噪点,植被闪烁截图又看不出。视频就在那,大家去看看不就好了?我笑的是,刚刚在这自适应的吹了一波幸存者,还是性能模式,清晰锐利,帧数稳定。隔壁DF就直接啪啪打脸,告诉大家5PRO补丁既不清晰(PSSR重建偏向柔和边缘,锐利度不如5版),也没有更好,甚至更差,帧数也并没有稳定。
【【4K60帧】数毛社PS5 Pro《星球大战绝地:幸存者》详细数毛:严重的图像质量问题...但性能模式下的光追很好 | 作者:DF | 机翻中文】 https://www.bilibili.com/video/B ... 6a61eca878a26e522f8
5:13,植被闪烁
5:23,植被噪点
5:51,植被噪点,不如5版稳定
6:22,光追AO似有似无。比5性能模式感觉开启了光追AO,但对比PC版的有感觉没有。
6:31,依然是植被噪点,这下不用放大都能看得出。草丛都在闪
7:04开始,各种动态下的远景噪点。
7:53,又是植被闪烁
8:15,边缘不稳定,摩尔纹
这些对比多的是,DF不胜枚举。

然后DF又刚刚数完了寂静岭2的5PRO补丁版。和AW2,幸存者一样的结论,甚至更惨。光追反射噪点和闪烁,闪到瞎眼,比原版还烂的表现是真的没想到。不过子像素,透明材质的重建还算不错。算是挽回了一些面子。
【[数毛社-熟肉] PS5 Pro版《寂静岭2 高清版》的提升幅度不太大 而且PSSR也有问题】 https://www.bilibili.com/video/B ... 6a61eca878a26e522f8

我从没否定PSSR,我说的是这几个第三方用PSSR用的很烂。话看看清楚。至少目前PSSR在重建渲染分辨率不足1080P的画面时,问题比较大。需要加大训练和改进。
这话有什么问题。你骂我也没什么,我被你们这些索青喷的也不少了。但你无视事实就不对了。无视目前存在的问题,一味唱赞歌就能进步了?不是还要和DLSS比吗?你看看视频里DLSS在用和5PRO差不多的1800P+DLSS性能,也就是900P分辨率重建的时候是什么质量?人家DLSS一路走来可没被少骂。怎么说你索尼一两句现在存在问题就跳起来了?!
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