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有ps5pro的应该好好看看战神5能说明一些问题

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 楼主| 发表于 2024-11-15 00:28  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
实际上手来看,对第一方非常意外的,是战神5。三个模式:分辨率、帧率和pro,帧率模式在ps5原版上往往不单是分辨率较低,而且还有很多光影特效的阉割。过去有人一直说pro模式只是帧率模式加个pssr,通过对战神5的测试,我发现并不是。pro模式明显在光影反射等特效上与帧率模式完全不一样,随便找个光线强的而且场景复杂的场景,换一个纯金属肩甲装备,转动视角很容易看出区别,根本不用放大数毛。pro和画质模式在分辨率上和光影上完全看不出区别,都是非常非常锐利,但是pro模式极为流畅。
psn里基本所有游戏都下载测试了,画面天花板还是地平线2,那个pro模式极为牛b,在sony a9j的展现下,可以说没任何瑕疵,至少我真不知道再好的画面是什么样了,完全满足。再往后排才是战神5,最后生还者和前两个比还差点意思。蜘蛛侠1是画质加全光追实现60帧,但是因为开放世界,不可能比其他的精细。第三方里面还要看卡婊,生化危机4是直接画质加光追60帧,龙信是平衡模式完美平衡相比以前提升太大了,所以说对荒野的表现更增添了一分信心。

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发表于 2024-11-15 01:00  ·  山东 | 显示全部楼层
怪物猎人ps5版现在45帧 等发售应该也能60

能玩 要不然pro靠这个就要爆发了
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