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楼主: xianjianqisong

FF7RB 强化模式的缺陷

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发表于 2024-11-14 11:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
那就等吧,上PC就完全版了
等不了就惡意收購一下SE, FF系列以後想怎麼樣都行
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发表于 2024-11-14 11:07  ·  广西 | 显示全部楼层
削几个NPC没啥,没削场景不就是最好的方案

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发表于 2024-11-14 11:11  ·  山东 | 显示全部楼层
从主机芯片架构转向x86就注定了……
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发表于 2024-11-14 11:11  ·  日本 | 显示全部楼层
贴图的可视范围也削了,你去扎克斯老家那里有很多植物模型都是走近才加载出来

等PC版再玩2周目了,希望SE能搞个cross save

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发表于 2024-11-14 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主的意思是pro应该可以画质模式60帧,结果没达到,这点让人觉得不爽pro还做不到
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发表于 2024-11-14 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我只看2077未来是否有pro补丁看效果才决定买不买了….反正差别不大….懒得折腾….事多着呢
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发表于 2024-11-14 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-11-14 09:24
第三方肯定是懒的,如果PSSR适配难度需要花费太多精力的话,那结局必定是草草了事了。 ...

PSSR本身应该不需要什么精力。参考dlss和FSR。需要花精力的是用了PSSR后冗余的性能怎么提升画质维持帧数。这就等于重新测试一套设置。

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发表于 2024-11-14 14:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
猫猫熊 发表于 2024-11-14 07:55
就是因为机能不够才会减少NPC,纠结这个的话,只能最高配PC了,PS6都会有缩水的。 ...

我怀疑你没玩过PC版的SE游戏,不然不会说这种话。
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