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楼主: 棺生貘

[NS] Nintendo Switch 后继机型确认支持向下兼容

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发表于 2024-11-6 14:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-11-6 12:53
Wii到WiiU和NS到NS2本质上就有区别,买Wii的轻玩家比例太高了,这个群体稳定性很差,有了手机后基本都转 ...

这和轻度重度没关系,老任基本盘永远是它第一方知名大IP,Wiiu失败的本质是主机盘崩盘了,不得不和掌机线合并来维持,太惨痛了。说NS游戏很足是错误的,可不要忘了它曾经有很大的空窗期,而且继承了Wiiu血统,相当于吸收了遗产。所以很难说下一代的盘就一定稳固,除非你当它只有掌机盘。不然老任也不会迟迟不推新机,宁可让NS硬撑一年。

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发表于 2024-11-6 14:46  ·  广西 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-11-06 11:24
本帖最后由 zctang305 于 2024-11-6 11:36 编辑



GPU完全不一样了。即使都是nvidia的。一个maxwell,一个ampere。放在windows上因为有dx,vulkan这类API存在,兼容性可以有保障,但也已经出现新游戏在老卡上效果有问题的情况。老卡驱动也都已经停更。放在ARM上这些问题只会更加严重。
就是因为GPU完全不同,如何让旧游戏在新机器上做到和旧机完全一致的运行状态?NS不是现在的PS5/XSX,光锁频可没用。怎么定义新的GPU在老游戏上的状态?最简单的办法其实还是模拟器。当初PS3还要在机器里放一个微缩版PS2才能解决PS2的兼容问题。PSP运行PS1游戏靠的啥?不就是官方优秀的模拟器?可以说秒杀当初市面上所有民间模拟器。被破解后成为PSP的一大卖点。而且模拟器能更方面的调用新GPU的资源,单纯的提升帧数,提升分辨率,用模拟器进行更方便。加特效就不太可能了。除非任天堂给新机制作一套完整的中间层来运行NS游戏,但这本质上其实也是一种模拟器。
你可以不信,到时候看就是了。


你不知游戏机兼容要软硬配合

PS23前期靠硬件逐渐过渡软件

3DS包DS与GBA硬件 WiiU同理

硬件包含三代 软件底层用Docker

其实ns也有GBA同构处理器搞安全
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发表于 2024-11-6 15:08  ·  广西 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-11-06 12:53


Wii到WiiU和NS到NS2本质上就有区别,买Wii的轻玩家比例太高了,这个群体稳定性很差,有了手机后基本都转到手机上了;NS是在手机市场已经很庞大的情况下出现的,而且这些年新作不断,可以说WiiU跑掉的主力玩家基本都回归了,就看软硬件比例就能看出区别了,所以NS2只要不自己作死,妥妥能稳住NS建立的玩家群。


按你意思3DS应该比WiiU更惨

WiiU因半成品才失败 类似VB

名不副实无发展 反Wii大卖体感

手机和pc其实不是游戏机对手

包括VR也不是 都会助益发展

各种话术都是游戏机败者借机泄愤

老任主机喜欢保守和冒进来回跳才不稳
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发表于 2024-11-6 15:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
说实话,现如今掌机主机合体的任天堂已经是完全体的老任了,后续任何一代机器只要延续掌机主机一体化的设计,新机器只要不犯重大错误,基本上很难死,最差也能苟住不死。

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发表于 2024-11-6 15:35  ·  广西 | 显示全部楼层
赤司征皇 发表于 2024-11-06 13:38


WIIU跟3DS都被他们的前辈薄纱,前辈才是真的有划时代级的创意,但他们这一代的所谓创意,无论平板手柄还是裸眼3D,都没卵用,纯属没活硬整,最终也反映在了实际销量上,3DS还能因为对手拉垮活的还不错,WIIU就彻底暴死了


老任一直靠掌机和异质

FC用G&W十字键取代摇杆

掌机向设计结合Coleco家用机

街机向雅达利世嘉等小摇杆全都改

WiiU是DS开发机双屏和触屏家用机版

裸眼3D是DS和GC就在搞 3DS后期才升级

老任创意一直憋着各种VR/AR多屏专利不敢放
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发表于 2024-11-6 15:41  ·  广西 | 显示全部楼层
718032672 发表于 2024-11-06 15:13
说实话,现如今掌机主机合体的任天堂已经是完全体的老任了,后续任何一代机器只要延续掌机主机一体化的设计,新机器只要不犯重大错误,基本上很难死,最差也能苟住不死。


WiiDS接近老任完全体

根本不怕对手和模拟器

Switch其实保守为保命

举棋不定就是没有退路

害怕各掌机各平台复制
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发表于 2024-11-6 16:24  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-6 16:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
再不兼容,资源等于又重新来。这年头再重新来,游戏库显得更可怜了
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发表于 2024-11-6 17:08  ·  河北 | 显示全部楼层
如果是个半代也没意思,起码掌机模式能比steamdeck的性能好点吧
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海贼路飞 发表于 2024-11-06 10:02
本帖最后由 海贼路飞 于 2024-11-6 10:07 编辑

当初就是因为NS不兼容3DS一直握着3DS不肯出,结果3DS几年了开机次数都少的可怜,唉,游戏这东西就是喜新厌旧啊~

NS2如果不兼容NS势必一大波复刻,高清,重制版……妥妥的重复收割,这代PS就一直在玩这种把戏,本来兼容上一代了,还搞个重制付费升级,要是跟恶魂地平线TLOU1这种完全重制一样也就算了,那种感觉不出多大区别的也要付费就过分了啊,老任作为全球第一游戏第一方想必不会这样吧,是吧


这8年玩的最多的还是红帽绿帽,老实说NS上面的经典游戏太多了,它甚至把GB,GBA,WII,GC,FC一切老经典都重制打包上来,属实迄今为止游戏最最最丰富主机,万分期待,NS也是30多年来唯一一台没有买第二台的主机,17年3月初版至今


笑你吹nsPro兼容却骂PS升级兼容

暴露你护短皮衣业余爱变脸

一堆复刻抄袭WiiU软硬就没事

笑你暗骂老任兼容GCWii还高清化
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