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楼主: 棺生貘
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[NS] Nintendo Switch 后继机型确认支持向下兼容

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发表于 2024-11-6 11:18  ·  江苏 | 只看该作者
伊达政宗 发表于 2024-11-06 10:08
真不错,要是能兼容3DS的游戏就完美了,


你真想的出来 两个屏幕 怎么兼容
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-11-6 11:22  ·  美国 | 只看该作者
这个时候来这么一句是什么意思呢 怕ns2的传闻影响圣诞季ns游戏的销量?这句话说出来 大家就可以放心的去买游戏了 不过这个向下兼容个人感觉也未必完全是好事 说明游戏玩法创新可能会受到限制 老任的机器每一代都期待有一个好玩的噱头 希望新机器不叫ns2甚至ns pro吧
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发表于 2024-11-6 11:23  ·  澳大利亚 | 只看该作者
还要日后才另行通知~ 他要日谁

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发表于 2024-11-6 11:24  ·  上海 | 只看该作者
miyuri 发表于 2024-11-6 10:58
架构变化个锤子,不还是一脉相承的ARM架构英伟达SoC吗?系统估计都是同一套代码上修修补补而来,类似XBO ...

GPU完全不一样了。即使都是nvidia的。一个maxwell,一个ampere。放在windows上因为有dx,vulkan这类API存在,兼容性可以有保障,但也已经出现新游戏在老卡上效果有问题的情况。老卡驱动也都已经停更。放在ARM上这些问题只会更加严重。
就是因为GPU完全不同,如何让旧游戏在新机器上做到和旧机完全一致的运行状态?光锁频可没用。怎么定义新的GPU在老游戏上的状态?最简单的办法其实还是模拟器。当初PS3还要在机器里放一个微缩版PS2才能解决PS2的兼容问题。PSP运行PS1游戏靠的啥?不就是官方优秀的模拟器?可以说秒杀当初市面上所有民间模拟器。被破解后成为PSP的一大卖点。而且模拟器能更方面的调用新GPU的资源,单纯的提升帧数,提升分辨率。用模拟器进行更方便。加特效就不太可能了。
你可以不信,到时候看就是了。
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