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[绝区零] 强烈建议设计一个六分街砸店活动。。。

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审判者

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 楼主| 发表于 2024-11-5 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
别拦我,第一个就去砸吟游唱针。

我 TMD 也是服了,各种预先操作和设定繁琐的一塌糊涂,稍微有个疏忽就出错。

晚上想搞一套电属性音乐盘,某个位置折腾了四次,每次三个 S ,主词条全部都是防御力、火属性、冰属性和物理属性,连个攻击力都没有。

原神合成圣遗物也经常出垃圾,但毕竟是用圣遗物合成圣遗物,原材料不想合成直接当狗粮也没问题。

这边非要搞一个原材料没有其他用处只能用来合成,然后就是一个劲狂出垃圾,垃圾转换成原材料,然后继续出垃圾。

积攒一大堆原材料,给一个角色凑够四件套都困难。

整这么一个破店,真的是每次去都影响心情。

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生命在于祖安

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发表于 2024-11-5 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
刷刷刷就是这个样子

其实给的资源刷出好的词条并不难,就是烦

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发表于 2024-11-5 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
ZZZ的这个唱盘确实很烦,星铁的遗器和绳球也一样!本来很烦的原神圣遗物比较起来反而是最好搞得!!

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发表于 2024-11-6 00:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
她这个店就是把圣遗物廻圣和遗器合成整合在一起了而已吧…

不定向随机出部位和圣遗物廻圣效果一样,定向和遗器合成的效果一样
变换成母盘是为了平衡成本的,廻圣需要的母盘量只是定向合成的一半

不用调音器的定向建议还是合123号,毕竟主词条固定,好坯子还是比较好出的,456可以用调音器先弄个主词条对的,其实就能用了
星铁不也这么搞么?主词条随机的部位本来毕业难度就是固定的好几倍啊…
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发表于 2024-11-6 00:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
确实  6个部位  随机出 4个部位随机属性 合成步骤又麻烦 这只怕是我对ZZZ最讨厌的一个部分

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发表于 2024-11-6 02:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 legionaireshen 于 2024-11-6 02:21 编辑

我们玩的不是一个绝区零吗?调律把6母盘变成1驱动盘,拆解把驱动盘变成狗粮和1母盘,哪来的一直合成没有狗粮?

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 楼主| 发表于 2024-11-6 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
godai 发表于 2024-11-5 21:56
ZZZ的这个唱盘确实很烦,星铁的遗器和绳球也一样!本来很烦的原神圣遗物比较起来反而是最好搞得!![s:a903 ...

星铁遗器和绳球我觉得还行,反正要求也不高,只要属性正确能凑成一套也就够了。

现在来看原神圣遗物还是最简单的。

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 楼主| 发表于 2024-11-6 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-11-6 00:07
她这个店就是把圣遗物廻圣和遗器合成整合在一起了而已吧…

不定向随机出部位和圣遗物廻圣效果一样,定向和 ...


问题就是定向母盘本来就稀少,而且原神圣遗物合成明明确确就是只用五星合成五星。

非要折腾三种素材分别合成,一种是可能出A,一种是必定出A可能出S,一种是必定出S。

实话实说大家玩到最后肯定都是冲着S盘去的,吟游唱针有第三种实际上就够了,B和A这样的前两种新手阶段多送一送凑合一下就行。

设计三种然后各种切换和调整极其容易出错。

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 楼主| 发表于 2024-11-6 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2024-11-6 10:11 编辑
銀河打者 发表于 2024-11-6 00:07
她这个店就是把圣遗物廻圣和遗器合成整合在一起了而已吧…

不定向随机出部位和圣遗物廻圣效果一样,定向和 ...


绝区零我最烦的实际上就是第三部游戏了,前面有那么好的基础,很多事情应该化繁为简,他偏偏要化简为繁。

唱盘合成是一个方面,还有就是刷素材这些战斗,这种战斗制作组心知肚明重复性必然会很高,那就应该简化,标识打一个怪物,那就只打一个怪物,打完痛痛快快给材料就行了。结果非要设计成开场先打一堆杂兵和不相关的怪物,然后主要怪物登场,还要再附带一个其他不相关的怪物,硬是在这里拖时间。只打一场无所谓,问题就是刷材料就得反复打,你觉得玩家什么感受?我要刷十遍材料,我有心情每场战斗都是最高难度,然后和怪物你来我往,把上场角色各种格挡和回避都反复折腾一遍?

就比如角色技能每周都要打三次固定的精英怪,我要打三个爪子(后期技能一次就需要四个),那么就得连续打三遍,你让我直接打精英怪就行了,打完了给材料,结果上来先给一个不相关的其他精英怪,然后本体精英怪还有两个阶段,连续打三遍相当于要打九个怪,其中有三个还是刻意拖时间用的,这体验会好吗?

相比之下,原神刷普通材料最高难度的战斗,最快二十秒,最长也就是一分钟之内,就算是重复也能接受。原神的周本打什么怪就是什么怪,分阶段可以理解,没其他东西来掺和。原神也没设计过打若陀龙王周本之前,先给来两个岩龙蜥?打雷神周本之前,先给来一个雷音权现?要是这么折腾,你看看玩家什么反应。

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发表于 2024-11-6 10:11  ·  日本 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2024-11-06 09:38


问题就是定向母盘本来就稀少,而且原神圣遗物合成明明确确就是只用五星合成五星。

非要折腾三种素材分别合成,一种是可能出A,一种是必定出A可能出S,一种是必定出S。

实话实说大家玩到最后肯定都是冲着S盘去的,吟游唱针有第三种实际上就够了,B和A这样的前两种新手阶段多送一送凑合一下就行。

设计三种然后各种切换和调整极其容易出错。


B级是早期用的现在没用了,平时打50级以上扫讨也得不着了…

A级调律1/5几率出S,母盘打boss周本什么的得的也多,我都是批量合成碰运气,不过这回更新完可以用低级母盘合成高级母盘了,可以合成S的再用

S母盘使用感就和星铁遗器残骸一样了,丽都城募、式舆防卫每个月业绩交换报酬,还有平时拆S盘,入手方式也和星铁差不多
出货率感觉也和星铁差不多,前阵子飞霄的盘我就全用残骸合的,绝这边前些天也用了小300张S母盘给朱鸢弄了套不错的啄木鸟

驱动盘不能直接当狗粮是麻烦点,但其实拆盘比星铁返还材料多,星铁5星遗器只能拆出残骸,绝区零相当于是残骸+金块,比星铁厚道
强化后的盘直接当狗粮估计得同时计算返还母盘数量和溢出材料什么的麻烦点,以后有可能实装吧
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