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楼主: tekkenman

【怪物猎人荒野公测结束,怎么说?满不满意】

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发表于 2024-11-5 21:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
还是挺满意的
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发表于 2024-11-6 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
作为初代猎人我就不说画质和帧数的问题了,主要还是集中攻击的更新是为了纳新可以理解,为了迎合pc键鼠用户的习惯也可以理解,但是卡肉感变弱了导致手感变差也是事实,这种削弱本身是对这个ip的损伤,我不觉得这个ip普化的过程需要作出那么大牺牲,并不是为了某些初级玩家的爽点就需要把系列的精髓一步步弱化下去,从世界版本到崛起,这种行为是增加的而不是减少。至于武器没有到正式版本谁都不用猜版本之子的问题,无论你用t0还是t3的武器,对于猎人来说都是个人技术问题,demo的怪很简单所以尽情实验武器的性能没有错,可惜的是某些武器的改动还是让人感到作为第六代首发作品是不是革新方向遇到了错误,开放世界到底有没有比怪猎的动作系统更重要?

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发表于 2024-11-6 10:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
手感:不似MH,似龙信,不卡肉,顺滑。
模型:感觉PS3开机了
特效:进化很大但BUG很多
系统:新的改动挺好,新颖了。

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发表于 2024-11-6 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
不过有一说一,集中模式弄个准心出来是挺蠢的,明明设置成伤口默认常亮就行,只能说集中模式可以随意调整面向是故意设计的,而集中模式弄个准心就是为了配合调整面向
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发表于 2024-11-6 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
另外集中攻击明明可以做成常规招式附带的效果,比如弓用刚射触发集中攻击,大剑用真蓄触发之类的,这样明显更有趣一点,至于强度之类的可以看情况慢慢调整。

但现在这无脑按R1给人一种这集中攻击是游戏后期一拍脑袋加入的,但没空重做招式了于是直接映射到R1让你无脑按就完事了的感觉。
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发表于 2024-11-6 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性满意,但是这画面和帧数很失望,你要么画质好30帧,要么稳定60帧,现在两边都沾不上

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发表于 2024-11-6 16:06  ·  欧洲 | 显示全部楼层
大剑几下就打完了。。- -#

听说太刀好玩,可能正式版会试一下。。。

画面太糊了。。

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发表于 2024-11-6 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
反正多了NPC队友,这游戏不急,打折就讲吧。。。。丝毫没有发售一年内就买的动力。

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发表于 2024-11-6 16:09  ·  香港 | 显示全部楼层
斬斧玩家不滿意

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发表于 2024-11-6 16:58  ·  四川 | 显示全部楼层
啥也别说,优化能友好点就行
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