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楼主: kiskaddon

[业界] 美国2024年三平台数字版销量比NS:53%,PS5:78%, XS: 91%

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发表于 2024-10-20 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-20 00:06


但实际上日本市场的销量你们是没有话语权的,白皮书去年就指出过,日本市场,ps游戏的数字率就是30%多。


“你们”是指谁?日本市场话语权又是指谁?我用你的套路来给你玩一下,任天堂在黑神话近2000万玩家面前毫无话语权
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发表于 2024-10-20 00:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-20 00:46 编辑
Liky0104 发表于 2024-10-20 00:39
“你们”是指谁?日本市场话语权又是指谁?我用你的套路来给你玩一下,任天堂在黑神话近2000万玩家面前毫 ...


黑神话跟任天堂的关系是?毫无关系的任天堂有像你一样想要话语权?索尼跟日本市场的关系可太紧密了,你这种废话得不出任何对你有益的结论。

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发表于 2024-10-20 00:50  ·  山东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-10-20 00:42
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-20 00:46 编辑



黑神话跟任天堂的关系是?毫无关系的任天堂有像你一样想要话语权?索尼跟日本市场的关系可太紧密了,你这种废话得不出任何对你有益的结论。


对我有什么益?日本市场真那么好,异度之刃就不会500万都卖不出了,JRPG的没落难不成是欧美不给力?不是日本市场不给力?你知道我什么?随便就定义我的益?真因为有你这种杠精,整天咬文嚼字,却连我反讽你也不懂,还问黑神话和任天堂什么关系。你喜欢用任天堂代表日本市场,而我要的是全球各地都有其独特风格和魅力的好游戏层出不穷,所以你压根都不知道我调侃你什么,却以为我在为索尼站台。你去抢你的闹钟,我去抢我的30周年pro,不用再回我了。各自忙去吧
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发表于 2024-10-20 00:54  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2024-10-20 00:50
对我有什么益?日本市场真那么好,异度之刃就不会500万都卖不出了,JRPG的没落难不成是欧美不给力?不是 ...


一大堆废话。跟这帖有什么关系,被戳中了什么才会一个人在那里胡言乱语?你没想要话语权你提什么日本市场,先开口的提日本的你是不是先杠的那个?还杠的完全不对是不是?

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发表于 2024-10-20 01:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-10-20 01:04 编辑
Liky0104 发表于 2024-10-20 00:50
对我有什么益?日本市场真那么好,异度之刃就不会500万都卖不出了,JRPG的没落难不成是欧美不给力?不是 ...


你还别说,日本市场对任天堂太重要了。跟某系列不一样,一个jrpg可不是任天堂的救命稻草,而那些大热的系列,动森占四分之一,大乱斗占五分之一,马车占7分之一,宝可梦占五分之一。不热门的系列日本也都是不可或缺的一部分,一个2d塞尔达首周等于ps平台三个游戏首周的总和,日本对任天堂来说那可太给力了。

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2024-10-20 03:18  ·  香港 | 显示全部楼层
這算不算贏了一仗
该用户已被禁言

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发表于 2024-10-20 05:36  ·  广东 | 显示全部楼层
j18476 发表于 2024-10-19 21:24
只要是deiSony的游戏就必须实体,玩完后卖掉


这么穷啊?
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 楼主| 发表于 2024-10-20 07:15  ·  江苏 | 显示全部楼层


微软那边实体党现在都不反抗了,还反过来嘲笑光盘。 回想x1开场时xbox玩家还大闹了一场,最后还是被微软“教育”成功了…
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发表于 2024-10-20 09:53  ·  河北 | 显示全部楼层
现在买实体基本就三类
一是收藏
二是图省钱玩完还要卖二手
三是刚入坑主机,PC和手机游戏都没有实体。所以刚玩主机图个新鲜买实体

除此之外NS还有存储空间小装不了几个数字版的问题,所以实体比例最高

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发表于 2024-10-20 10:25  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
ps6可以全数字了,光驱有点多余了
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