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楼主: 无限少年

沙加系列游戏和其他jrpg相比有啥不同?

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征服者

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发表于 2024-10-14 09:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏的难点是因为不能像其他RPG一样,只要你肯花时间练级,最后一定能稳定过各种BOSS。沙加系列的特色就是敌人的强度是根据你战斗的次数来决定的,也就是你练级练的越久,你以为你变强了,但其实敌人也会相应的变得越来越强,这也就导致你如果开局如果像别的RPG一样拼命练级,那么就会出现连前期迷宫里的小怪都能轻易秒杀你的局面出现,所以如何做到合理安排战斗次数,同时在遭遇强敌时通过SL尽快领悟到强力技能才是制胜关键。
值得一说的是,几个重制版对比原版已经大幅降低了难度,尤其是这次的2代重制版还加入了大妈难度,现在不存在因为难度过高导致卡关的问题了,其实难度问题也因人而异,比如我自己在几十年前没有攻略,甚至看不懂日文的情况下,几乎每一作沙加都能正常通关,说明这游戏其实也并没有有些人想象的难,只不过因为游戏的自由度非常高,所以如果想收集齐的话基本上是必须依靠攻略才能完成的。

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发表于 2024-10-14 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层
SFC玩过沙加1代,看不懂日文,但是真好玩,临近最终BOSS,电池存档G了
PS2玩过吟游诗人,还是1代剧情,感觉系统好了不少,很耐玩的,法术连携技能连携,一顿乱打
记得某位同伴大佬最后会祝福你,但就是不会帮你打BOSS

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发表于 2024-10-15 15:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
hsu 发表于 2024-10-14 09:10
在信息闭塞的包机房年代,这游戏难度真的属于天花板级别了
fc 时代的沙加就很强但是真的让我觉得特别吊还是 ...

FC时代没有沙加系列吧,SFC开始的
hsu

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发表于 2024-10-16 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
oruphy 发表于 2024-10-15 15:08
FC时代没有沙加系列吧,SFC开始的

短路了,GB 时代,1 和 2 都是 gb
该用户已被禁言

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发表于 2024-10-16 09:22  ·  广东 | 显示全部楼层
开拓者2很好                             

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发表于 2024-10-16 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了下体验版还挺喜欢的,浅浅预购了一个

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发表于 2024-10-16 09:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 银翼凤雏 于 2024-10-16 10:03 编辑
hsu 发表于 2024-10-16 09:17
短路了,GB 时代,1 和 2 都是 gb


那个叫沙加三部曲 魔界塔士,秘宝传说,时空霸者,机种全都是GB,第一部出过WSC重制版本,后两部出过NDS重制版本,这几部都是线性剧情,也没有招牌亮灯泡,和之后SFC才开始出现的沙加系列有极大不同,SFC上叫浪漫沙加三部曲,自此以后的沙加都是以高自由度著称,而且亮灯泡领悟新技成为系列标志,从PS1的沙加开拓者系列开始又引入了技能连携系统

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发表于 2024-10-24 19:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
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银翼凤雏 发表于 2024-10-16 09:59
本帖最后由 银翼凤雏 于 2024-10-16 10:03 编辑



那个叫沙加三部曲 魔界塔士,秘宝传说,时空霸者,机种全都是GB,第一部出过WSC重制版本,后两部出过NDS重制版本,这几部都是线性剧情,也没有招牌亮灯泡,和之后SFC才开始出现的沙加系列有极大不同,SFC上叫浪漫沙加三部曲,自此以后的沙加都是以高自由度著称,而且亮灯泡领悟新技成为系列标志,从PS1的沙加开拓者系列开始又引入了技能连携系统


gb上是不是能吃肉变身的那个游戏?有点印象。
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发表于 2024-11-1 11:01  ·  海南 | 显示全部楼层
跟其他传统的JRPG最不同的一点就是不怕你刷,反而有点限制你刷成十里坡剑神,你低等级怪物刷的越多,那么你的属性成长就跟不上怪物成长的速度,就会越刷越难打,最后的神迹就高速了我这点
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