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楼主: scv2001

育碧走到死亡边缘 为行业敲响警钟 老老实实做游戏吧

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发表于 2024-9-30 11:57  ·  上海 | 显示全部楼层
第七十九回 发表于 2024-09-30 10:39
应该没有7%那么差。
也和什么dei关系不大

主要是玩家对刺客信条这个系列玩法厌倦了,出的也太多了,内容重复太多,在英灵殿达到了顶峰。


想多了 这一波延期退款之后能有5%都两说了
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发表于 2024-9-30 12:50  ·  日本 | 显示全部楼层
新日骑士 发表于 2024-9-30 11:50
我觉得如龙做得很好,玉碧每部升级5个新功能吧,到下部又砍掉三个,每次进步提升就那么点新功能玩法还被 ...

如龙和工作室类似, 只不过他的客群更大众化, 销售主力是首发和一廉版/腰斩数字版, 粉丝数量大概有50w.

而且如龙的日剧味儿很浓, 很多人是冲这个来的.

但育碧的规模, 每年撑财报的主力游戏, 预期销量达不到500w估计立不了项.

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发表于 2024-9-30 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧摊子规模太离谱了,r星多少人啊,索尼那几个第一方工作室多少人
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发表于 2024-9-30 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
wolfda1e 发表于 2024-09-30 12:50


如龙和工作室类似, 只不过他的客群更大众化, 销售主力是首发和一廉版/腰斩数字版, 粉丝数量大概有50w.

而且如龙的日剧味儿很浓, 很多人是冲这个来的.

但育碧的规模, 每年撑财报的主力游戏, 预期销量达不到500w估计立不了项.


育碧这员工规模有点离谱,索尼那几个第一方工作室才多少人
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