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楼主: scv2001

育碧走到死亡边缘 为行业敲响警钟 老老实实做游戏吧

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发表于 2024-9-30 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
育碧搞LGBT的确是从奥德赛开始的,起源里是没有的,奥德赛无论你选男选女都会触发LGBT剧情,要么男男要么女女,当时还受到大量媒体的好评,说展现了多元化和包容性,而且古希腊本身是有男男这种文化的,但我觉得当时玩家也不太在意主要是角色的颜值在线,你但凡把卡姐变丑变黑, 你看玩家骂不骂。

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发表于 2024-9-30 10:08  ·  香港 | 显示全部楼层
鲁鲁sama 发表于 2024-9-30 08:46
7%?真有这么夸张吗


竟然有7%
這樣多


我還以為可以不足1%

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发表于 2024-9-30 10:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
主要不是正确的问题,而是育碧的游戏越来越不好玩了

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发表于 2024-9-30 10:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
应该没有7%那么差。
也和什么dei关系不大

主要是玩家对刺客信条这个系列玩法厌倦了,出的也太多了,内容重复太多,在英灵殿达到了顶峰。
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发表于 2024-9-30 10:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
huangshe 发表于 2024-9-30 08:32
舆论都是在说lgbt啊,谁会想玩黑人当主角的游戏?当初冰原出黑人将军的时候我就一阵反胃.... ...

不是,懂不懂lgbt是什么意思啊?
当中的b是bisexual双性恋,不是black。怎么用黑人当主角就是lgbt了?能不能先了解一下再起哄啊
歧视黑人就说歧视黑人,别拿什么lgbt做藉口
然后育碧怎么就成zzzq先锋了?双主角让你选女角色就正确了?但是根据标准,能选就不算的啊

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发表于 2024-9-30 11:04  ·  日本 | 显示全部楼层
哪有永恒的饭碗,甚至育碧罐头也根本谈不上一成不变,你现在倒回去玩兄弟会启示录,那个算是ac第一版玩法,放现在大概率无法接受,还是一直有改进的.

包括15年出了5+2部游戏,dlc加起来能顶两部的魂系,玩家也开始玩疲了.

玩法内核太单薄(比如无双),或出得太多都有撑不住销量爆掉的风险,除非像工作室那种,就盯着十几二十万的粉丝薅,那确实能年年收钱,问题是几万人的巨无霸,能这么玩么?

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发表于 2024-9-30 11:10  ·  云南 | 显示全部楼层
最近警钟长鸣呀 显示星鸣特工,然后是黑神话,现在又是育碧。全是警钟。
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2024-9-30 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
红豆泥斯密马赛 发表于 2024-09-30 11:10
最近警钟长鸣呀 显示星鸣特工,然后是黑神话,现在又是育碧。全是警钟。


剑星吹响反攻号角,黑神话收复阵地
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发表于 2024-9-30 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
wolfda1e 发表于 2024-09-30 11:04
哪有永恒的饭碗,甚至育碧罐头也根本谈不上一成不变,你现在倒回去玩兄弟会启示录,那个算是ac第一版玩法,放现在大概率无法接受,还是一直有改进的.

包括15年出了5+2部游戏,dlc加起来能顶两部的魂系,玩家也开始玩疲了.

玩法内核太单薄(比如无双),或出得太多都有撑不住销量爆掉的风险,除非像工作室那种,就盯着十几二十万的粉丝薅,那确实能年年收钱,问题是几万人的巨无霸,能这么玩么?


我觉得如龙做得很好,玉碧每部升级5个新功能吧,到下部又砍掉三个,每次进步提升就那么点新功能玩法还被删掉,来回加减这么十几年下来,除了一些业界2A都能要加进去的基础功能,大伙玩的东西实质没提升多少,不少前作精髓也丢了,所以出现大家都怀念老刺客,但玉碧给个通过阉割新要素来实现“老刺客”的幻景,最后买帐的人就没想象的多。

如龙则是积累型的,每次有新要素,基本都会继承或改进,在下一部也能有体验,转jrpg了,也有动作性质的外传保证没东西落下。
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发表于 2024-9-30 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
最好就是赶快跌 然后等着有人为了ip抄底 然后大裁员重组 让该滚的早点滚蛋
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