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楼主: ico5752002

看了DF最新ps5pro FF7重生的视频

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发表于 2024-9-20 02:47  ·  美国 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-20 02:41
蜘蛛侠2的场景复杂还是GTA5的复杂?

蜘蛛侠2在普版PS5都能性能模式60帧,在PRO都能保真模式60帧,GTA6你 ...

蜘蛛侠这种罐头开放世界还是别碰瓷gta了,而且即便是罐头,ai数量和复杂度都是限制了的。
我都想不通,你为什么会认为蜘蛛侠能成为开放世界的基准?

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发表于 2024-9-20 02:51  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackjtr 于 2024-9-20 02:53 编辑
新来七只鸟 发表于 2024-9-20 02:41
蜘蛛侠2的场景复杂还是GTA5的复杂?

蜘蛛侠2在普版PS5都能性能模式60帧,在PRO都能保真模式60帧,GTA6你 ...


对比gta5?当你把两个隔了十几年的游戏拿来对比的时候,蜘蛛侠就已经输了。再者,gta5的ai质量是要远高于蜘蛛侠的,两者的取向有根本性的不同。举个例子,同样是在场景里把npc、车辆数量翻倍,gta5对cpu压力的提升比例是会高于蜘蛛侠的。

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-20 03:09  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-9-20 03:15 编辑
blackjtr 发表于 2024-9-20 02:51
对比gta5?当你把两个隔了十几年的游戏拿来对比的时候,蜘蛛侠就已经输了。再者,gta5的ai质量是要远高于 ...


人家厂商开发游戏可不是科学研究,顶着上限做,人家是要销量卖钱的。

你看看steam用户调查表,那些大部分PC用户是些什么配置啊,还有,以为硬件CPU上去了,开发NPC AI就不需要额外人工成本,扔给硬件就行了?我可以告诉你,GTA6的AI不会比5和大镖客2高明到哪去,无非就是再多些随机事件,体量再大点嘛。

刺客信条,蜘蛛侠,看门狗都是已经到次世代了,你看那些NPC  AI比PS4时代高明到哪去了吗?

你要说场景复杂,GTA6能有黑客帝国觉醒demo复杂?你想想可能不?

我还是那个观点,如果GTA6  5PRO都只能30帧,那其他主机平台,包括PS5和XSS还有中端PC用户别玩了,真的,那应该是PS6时代的游戏,提前发售到了PS5时代

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 楼主| 发表于 2024-9-20 03:28  ·  美国 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-09-20 01:59


ps5 三重阉割zen2的水平已经算是很低端了,别为中端cpu考虑,多为自己考虑吧。

龙信2的瓶颈在不同的场景下是不同的,这点df在当初的测视里也明确说明了,在非cpu瓶颈的场景下ps5/xsx都能跑30~50fps,在这些场景下pro跑到60fps并不意外。但是在人多的城镇里,因为cpu瓶颈,主机的帧数会骤降到30出头(跟xss一个水平),我不认为pro会有什么大的不同。


哈哈哈 ps5pro已经跟xss一个水平了 真是佩服阁下 如此唱衰pro甚至所有主机 是为了显示自己高端pc有多优越么?几百刀的东西怎么可能比得了我几千刀的高端pc?你那点便宜货怎么配跑60帧 随便你怎么踩吧 反正重生的效果 高清晰度+超稳60帧 我已经非常满意了 龙信2如果上不了60帧 不管是机能不够还是卡婊摆烂 那就先不玩 等以后有机会再说
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发表于 2024-9-20 03:55  ·  香港 | 显示全部楼层
假的假的假的,大家都不要和我搶

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 楼主| 发表于 2024-9-20 05:36  ·  美国 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2024-09-20 03:55
假的假的假的,大家都不要和我搶


必须跟你抢 让你抢不到
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发表于 2024-9-20 06:18  ·  美国 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2024-9-20 03:28
哈哈哈 ps5pro已经跟xss一个水平了 真是佩服阁下 如此唱衰pro甚至所有主机 是为了显示自己高端pc ...

我说的情况被你直接断章取义到“ps5pro已经跟xss一个水平了”,那还能说什么呢?

终结者

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发表于 2024-9-20 09:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
blackjtr 发表于 2024-9-20 02:47
蜘蛛侠这种罐头开放世界还是别碰瓷gta了,而且即便是罐头,ai数量和复杂度都是限制了的。
我都想不通,你 ...

你想不通的事情有很多

终结者

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发表于 2024-9-20 10:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
历史惊人的相似。
大家回想一下4年前,马克塞尼演讲,给大家介绍PS5的高速SSD技术特点和PS5高频率的优势。
国内网上没有任何人理解了塞尼的演讲,特别是那 P C DIY玩家,全部是嘲讽什么SSD这种PC玩剩下的也吹、超冒烟、3秒真男人。
实际上PS5的SSD技术简直太棒,适配了这个技术的游戏,可以2秒进游戏,开放世界大地图传送非常快丝滑,一旦习惯了这种丝滑的体验,那些要花几倍时间进游戏、大世界传送慢很多的游戏体验就差了很多。而且这个技术现在PC上也做不到。

这次也是一样,这个PSSR根本没人看好,甚至提都不提,FF7重生这个PSSR技术小试牛刀,看起来效果非常棒,简单粗暴就可以上4K 60帧而且画质没多大劣化,非常适合日厂这种技术不行成本也不大的游戏开发模式。

目前看这个PSSR完全有和PS5 高速SSD一样的潜力。

最后说一句,PRO有PSSR、GPU算力、AMD下一代光追技术3个提升点,现在光是PSSR效果就已经惊艳,期待那些真正有技术愿意在PS5上投入大量开发成本的厂商真正发挥出PRO的全部实力,比如GTA6。

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发表于 2024-9-20 10:57  ·  山西 | 显示全部楼层
这个视频在哪看?谁给个链接
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