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二周目开始,闲聊一点题外话。

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 楼主| 发表于 2024-9-18 11:03  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾经有很长一段时间,希望一款国产3a大作或者说带有中国元素的3a大作出现,当时最希望出现的就是刺客信条的中国刺客系列。
现在看来,就目前的zzzq的局面,咱们国家的文化底蕴,你指望一个外国的团队做出来可能性不大了。尤其是联想到刺客信条最新作的骚操作,还是只有本地化的团队能做出本地化的内容。
现在就希望黑神话续作赶紧出来
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发表于 2024-9-18 11:10  ·  云南 | 显示全部楼层
一个工作室产量还是低了些。

前些年开始玩国产独立游戏,独立游戏的产量都很低。

游戏高产起码还要4年后
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审判者

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发表于 2024-9-18 11:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
你不如等铁道游击队,看画面感觉也是虚幻5

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发表于 2024-9-18 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
今年黑猴确实是最大的惊喜。很期待游戏科学的后续发展。

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发表于 2024-9-18 11:25  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
第一款中国背景的3a大作是不是翡翠帝国

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发表于 2024-9-18 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层
我是希望还有好些大妖出一个DLC。

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发表于 2024-9-18 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
还有原创大妖专门出个DLC。

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发表于 2024-9-18 12:38  ·  日本 | 显示全部楼层
坦白说,黑神话悟空是个异数。
一方面游科的人在坚持。
另一方面也是刚好国内之前没有3A大作。
就我个人所接收到的一些消息(其实就是以前做游戏的一些同事组的一个群)
目前的一些大厂,虽然对黑神话各种称赞羡慕嫉妒,但是都认为不值得跟随。
主要原因就几个:
1.不如网游赚钱。
2.开发周期远超网游。
3.游戏能有这么大销量,本身质量高是一个原因,另一大原因也是情怀(第一个大学生+西游情怀)。
普遍都认为从第二个大学生开始就不会有这么高的销量了。
我还知道一件事,实际上某大厂里面,在黑神话悟空大卖之后,有一群人做一个策划,是三国的动作游戏,主打是3A+三国。
以关羽为主角,内容是三国演义+一点玄幻。其实就是想模仿黑神话悟空。
这个策划据说上层一度动心过,但是最后还是以风险太大成本太高为理由毙了。

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发表于 2024-9-18 12:51  ·  云南 | 显示全部楼层
fatmouse 发表于 2024-09-18 12:38
坦白说,黑神话悟空是个异数。
一方面游科的人在坚持。
另一方面也是刚好国内之前没有3A大作。
就我个人所接收到的一些消息(其实就是以前做游戏的一些同事组的一个群)
目前的一些大厂,虽然对黑神话各种称赞羡慕嫉妒,但是都认为不值得跟随。
主要原因就几个:
1.不如网游赚钱。
2.开发周期远超网游。
3.游戏能有这么大销量,本身质量高是一个原因,另一大原因也是情怀(第一个大学生+西游情怀)。
普遍都认为从第二个大学生开始就不会有这么高的销量了。
我还知道一件事,实际上某大厂里面,在黑神话悟空大卖之后,有一群人做一个策划,是三国的动作游戏,主打是3A+三国。
以关羽为主角,内容是三国演义+一点玄幻。其实就是想模仿黑神话悟空。
这个策划据说上层一度动心过,但是最后还是以风险太大成本太高为理由毙了。


黑悟空不仅产出钱,它还产出政绩,以往的经验不适用这个案例。

最终结果还是要看那个部门对这个新工具有勇于尝试的胆魄。


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发表于 2024-9-18 13:10  ·  日本 | 显示全部楼层
经典永传 发表于 2024-9-18 12:51
黑悟空不仅产出钱,它还产出政绩,以往的经验不适用这个案例。

最终结果还是要看那个部门对这个新工具有 ...

这个不可能的,上面的人不会做这么具体的要求。
还是要游戏公司的上层自己决定去弄3A才行。

说实话,3A其实不好弄,其它不说,当年的SEGA、莎木是个什么下场,大家都知道。
都不敢重蹈覆辙啊。
要人、要钱、要技术、要资金、要时间、要口碑,还要市场销量。
平心而论,我要是资本家,我也是宁愿做网游不敢做3A
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