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楼主: conanosyq

北濑表示为了更多玩家希望改变FF7重置版最后一部独占策略

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发表于 2024-9-14 10:15  ·  四川 | 显示全部楼层
还有说SE菜的 重生今年肯定有年对最佳提名

同步PC也没关系 挣钱不寒碜 只要质量在线 D加密一样能卖爆

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发表于 2024-9-14 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得更多玩家希望,买了前两部能白给最后一部
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发表于 2024-9-14 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
第一步是ps4的标准制作的,第二部都ps5了,还是拿老引擎制作,结果还没搞好,又糊又拉跨。se的技术力早就过时了,跟换皮法老控有的一比。日系那帮厂家也就卡表能打,其他都在生死边缘挣扎,还有育碧这颗大雷随时爆

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发表于 2024-9-14 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Edgec 于 2024-9-14 10:40 编辑

卖不出去了而已,和平台没什么关系,除了战斗音乐和女主外,这游戏缺点太多,第三部如果继续水一样卖不出去。你上电视上ios安卓都没用。

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发表于 2024-9-14 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
秽土转生 发表于 2024-09-14 10:19
第一步是ps4的标准制作的,第二部都ps5了,还是拿老引擎制作,结果还没搞好,又糊又拉跨。se的技术力早就过时了,跟换皮法老控有的一比。日系那帮厂家也就卡表能打,其他都在生死边缘挣扎,还有育碧这颗大雷随时爆


卡普空做个线性游戏还行,开放世界就属他最拉夸,30帧游戏也好意思卖?人家微软那几个30帧是为了照顾XSS后期也补了XBX的60帧,真正我30我有理的公司就卡普空一家,而且估计MH新作也是30,开放世界如此摆烂的公司,我真没看见第二个。
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发表于 2024-9-14 10:26  ·  山东 | 显示全部楼层
我就想看同步PS5+PC还褒姒后找什么借口,最终幻想15销量占比PS4 X1 PC是8比1比1,更准确的话是80% : 9% : 11%。就拿FF16来说,首周300万变成360万就能符合SE预期了么,没有索尼的技术支持,他们能同步做出三个版本并保证优化和游戏内容充实么?而且单平台销量有个预期,难道多平台的销量预期不会更高么?

总而言之,先从9月18日的FF16开始观察吧,哦,在此之前SE还要想破脑袋去解决这个正好撞上918的舆论,我真的很想看桐生老弟和小吉看到PS5几百万份,PC几万份后,他们脸上是什么表情,微软的XGP费用又能给多少呢,现在肉眼可见微软和索尼为了省钱都在收缩订阅服务这块收买厂商的开支,SE怕不是来的太晚,我已经做好小吉在今年TGS微软发布会中跟菲尔叔叔你侬我侬的准备了,然而现实是Xbox买SE JRPG的人依然少的可怜。

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发表于 2024-9-14 10:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
歡迎同步PC,最好能同步NS,不然專區都無法好好討論遊戲。
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发表于 2024-9-14 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
看来索尼是买断三部曲了

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csllovecsl 发表于 2024-09-14 10:04
本帖最后由 csllovecsl 于 2024-9-14 10:08 编辑

从第二部来看,FF7重制的目标客群就是针对FF7老粉的,它本来就不适合大部分玩家。。剧情各种谜语,需要有OG、CC的相关详细剧情储备,新玩家在主线剧情上根本看不懂;战斗系统硬核有深度,跟当下的快餐游戏比上手难度高不少。我姑且觉得第一部是有吸引新粉的打算,但主线剧本结构我觉得对新玩家不会有啥吸引力。。
我个人看法,SE把FF7 拆成三部曲是失败的,拆成二部会比较合理。把1跟2的剧情合并,剧本结构上做一些调整,如1里大量的角色塑造但对主线剧情几乎没有任何推进作用的剧情放在前半部的后半段。


比起战斗系统门槛,我觉得播片问题更大,现在有几个大量播片的游戏销量上千万?索尼第一方都在简化剧情,减少播片长度,老贼的游戏基本播片等于0,我觉得黑猴的成功某种程度上也是没有大量播片,播片都很短,信息都塞到文档里面去,感兴趣自己去查阅,玩家拿到手几乎就是操作,游戏就应该大量时间都在操作,而不是走几步一个播片,爬个楼一个播片,何况FF7重制版这种普通人看不懂,也毫无吸引力的剧情,粉丝狂喜那就粉丝买单吧
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发表于 2024-9-14 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
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