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楼主: eatearth

[业界] 【PS5 Pro】PS首席架构师Mark Cerny明晚11点讲解PS5最新技术

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发表于 2024-9-10 17:16  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
公布30周年PS5纪念版

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发表于 2024-9-10 17:20  ·  泰国 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2024-9-10 17:10
发布会估计重点是PSSR,若能公布PRO参数是最好的了

肯定會公佈的吧 畢竟油管上上傳的文件名就是pro。。

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发表于 2024-9-10 17:39  ·  河南 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2024-09-10 16:20


笑死,进来破防的不是极端软饭你吗?

最近xbox各种情况好惨哦


我知道了因为我说的是实话并且刺痛了你,而且我说的那几句都是客观事实你没法反驳,所以你开始给我扣帽子。另外出个新硬件我有啥好破防的?脑回路清奇。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-9-10 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
冬无霜 发表于 2024-9-10 17:39
我知道了因为我说的是实话并且刺痛了你,而且我说的那几句都是客观事实你没法反驳,所以你开始给我扣帽子 ...

遇事不决说xbox是这里的固定套路,不管你是不是,先说你是再说

悟道者

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发表于 2024-9-10 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
PSSR如果索尼调整的好,我觉得应该可以在第一方作品中和DLSS一较高下。超分辨率最困难的是动态下的清晰度,这点目前FSR和XeSS都不是DLSS的对手,而且差距显著。

悟道者

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发表于 2024-9-10 18:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-9-10 18:23 编辑

我个人完全支持任何使用带有AI辅助计算的类似技术的普及和发展。因为无论如何,只要使用AI辅助计算,那才是真正意义上使得超采样抗锯齿精度更高,更有发展潜力。而不是FSR那种套着一个本地计算皮的所谓算法。我对FSR超分从来是嗤之以鼻,但我对XeSS相对就宽容很多。PC上使用带有AI的技术免不了牵扯到专用硬件,这是很多 PC用户不顾及技术先进与否,对通用性更趋之若鹜(口头?)的一个因素。然而主机不存在这个问题。

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发表于 2024-9-10 18:22  ·  福建 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-09-10 17:57
PSSR如果索尼调整的好,我觉得应该可以在第一方作品中和DLSS一较高下。超分辨率最困难的是动态下的清晰度,这点目前FSR和XeSS都不是DLSS的对手,而且差距显著。


索尼调不调整躺赢没对手

dlss连影视门槛都没摸到
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发表于 2024-9-10 18:34  ·  海南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-09-10 18:22
本帖最后由 zctang305 于 2024-9-10 18:23 编辑

我个人完全支持任何使用带有AI辅助计算的类似技术的普及和发展。因为无论如何,只要使用AI辅助计算,那才是真正意义上使得超采样抗锯齿精度更高,更有发展潜力。而不是FSR那种套着一个本地计算皮的所谓算法。我对FSR超分从来是嗤之以鼻,但我对XeSS相对就宽容很多。PC上使用带有AI的技术免不了牵扯到专用硬件,这是很多 PC用户不顾及技术先进与否,对通用性更趋之若鹜(口头?)的一个因素。然而主机不存在这个问题。


原来你对ARM苹果高通EPIC都嗤之以鼻

FSR技术不是你业余皮衣架构师能瞎猜的

dlss无论怎么吹都救不了GPUio远离CPU

手机和AI pc的NPU摆脱GPUio才统一通用
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该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-9-10 20:00  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-9-10 16:25
恐怖黎明,最后纪元,这俩比暗黑4好玩多了。


首先,你确定他说的PS5没游戏指的是这两个游戏?

其次,这两个游戏NS也没有啊,怎么不说NS没游戏呢?

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发表于 2024-9-10 20:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2024-9-10 20:00
首先,你确定他说的PS5没游戏指的是这两个游戏?

其次,这两个游戏NS也没有啊,怎么不说NS没游戏呢?[s: ...

你可以认为NS没游戏啊,我不反对。
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