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楼主: 残忍的鲍勃

[PS5] 外媒:索尼的《宇宙机器人》并不是一次庆祝 而是一座坟墓

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发表于 2024-9-6 19:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2024-9-6 12:43
索尼但凡再稍微眷顾一下在日本本土的开发力量,估计这种非议就会少很多了。
相对来说东方更传统,更加珍惜 ...

你不看吉田修平当年的采访么?入PS4世代后已经不是卖得好不好,是连东西都做不出来!
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发表于 2024-9-6 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
毒药 发表于 2024-9-6 12:14
好家伙,大众运动系列不是PS1就开始火的是吧?

没有用,大众高尔夫,捉猴,还有音游小子,属于剑走偏锋,影响力完全比不了在土星上销量只有50万的樱花大战。
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发表于 2024-9-6 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2024-9-6 11:49
如果我没记错的话,ps1上索尼自家游戏《荒野兵器》,《妖精战士》是百万级别的游戏(仅日本),除此之外还 ...

说明索尼日本分部在ps1世代没有拿得出手的游戏,以至于国内玩家不了解详细历史。

妖精战士,是史可威尔负责企划设计,外包给G-Craft制作开发,索尼日本负责技术支持和发行。荒野兵器,索尼日本投资和发行,独 立工作室Media.Vision负责企划设计和开发。

所以荒野兵器和妖精战士,表面上是索尼日本的自家游戏,但开发团队属于外人,索尼日本只是作为投资方拥有版权,限制了它进一步经营这些个IP。

真正称得上“索尼日本出品的游戏”是龙骑士传说,从制作到开发都说索尼日本自己的人。结果在日本的销量扑街,靠海外市场才回本。讽刺的是,因为扑街,龙骑士传说成了ICO之前唯一被国内玩家熟悉的索尼日本出品的游戏。
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发表于 2024-9-6 19:53  ·  广东 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2024-9-6 09:17
你管(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)卖得好,又有大量新IP就好,老任IP多,不玩(蓝帽)撒尔达,还有 ...

“索尼只专注“宣传”方面,游戏方面投放太少”

小丑光的从哪里得来的这些商业数据?!小丑光知不知道你家任天堂每年的宣发营销才是大头!!

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发表于 2024-9-6 20:31  ·  福建 | 显示全部楼层
毅up 发表于 2024-09-05 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的


dreams你买了吗?老说些有的没的,有票子才是硬道理。
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发表于 2024-9-6 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2024-9-6 20:59 编辑
nepocmais 发表于 2024-9-6 12:48
賣得不好,怎麼眷顧?


所以说这就是个先有鸡还是先有蛋的问题。目前的状态让大家觉得就是本土不行所以被放弃。但要我说其实还是放弃的太早,或者说索尼之前的本土开发理念错位,有些在那个时代有点过于挑玩家,以及不合“潮流”。这也是日本游戏开发者的一个“通病”。放在索尼这样一个全世界都有工作室的国际化公司内,可能就更加明显了。但如果能坚持下来,其实说不定更能适应当今玩家对于游戏的审美和认知现状。

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发表于 2024-9-6 23:43  ·  香港 | 显示全部楼层
毅up 发表于 2024-9-5 22:45
索尼已经在电影叙事大片题材上一条路走到黑了,实在搞不懂这种播片游戏有什么好玩的 ...

但现在小机器人 口碑是有了 但销量一般  说明PS阵营的玩家 还是更青睐电影化叙事的游戏  对他们来说 玩小机器人这种游戏 为啥不去任天堂玩  人家那里 一抓一大把这样的游戏  

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发表于 2024-9-7 00:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
xboxzx 发表于 2024-9-6 00:39
问题是蜘蛛侠是失眠自己想做的,很多老ip不做除了销量就是原来的工作室不想做了,哪怕是战神也是转型的 ...

是的我也觉得作者无病呻吟,漫威这些ip做的又不是不好

但是第一方出品的游戏类型如果再丰富些我是双手赞成的

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发表于 2024-9-7 15:43  ·  日本 | 显示全部楼层
确实如此,索尼第一方数量和创意大不如前了,再这么下去PS6还能玩到啥
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发表于 2024-9-7 17:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有时间写这种文章不如对着微软那些大ip呻吟一下好过,那边的才叫真的整死老ip
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