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楼主: Godzila

[业界] fami销量:高达破坏者10w,圣剑传说4w,PS5装机量600w达成

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发表于 2024-9-5 23:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-9-5 23:27 编辑
longfa 发表于 2024-9-5 23:22
总销量5万,卖个3万也叫超过50%,但没人会对卖了3万的销量开心。


这几个游戏里除了名不见经传的百英雄,就没有卖5万的,都是十多万级,加数字20多万,占全球销量三到四分之一,少50%以上就会少10多万,而全球销量也有很大一部分在亚洲的ns玩家身上。

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发表于 2024-9-5 23:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-9-5 23:26
这几个游戏里除了名不见经传的百英雄,就没有卖5万的,都是十多万级,加数字20多万,占全球销量三到四分 ...


说的好像10多万就很好一样,NS可是在日本千万装机量的机器,是个你们口中只要上了NS就能登天的游戏平台。

”全球销量也有很大一部分在亚洲的ns玩家身上“

这数据哪儿来的? 如果仅仅是身边朋友统计学就算了,而且目前还是讨论日本的游戏购买氛围

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发表于 2024-9-5 23:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-9-5 23:27
说的好像10多万就很好一样,NS可是在日本千万装机量的机器,是个你们口中只要上了NS就能登天的游戏平台。 ...

氛围就是有ns没衰退,或者衰退少,你对数据那么敏感可以去翻10年前的日本销量帖。

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发表于 2024-9-5 23:41  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-9-5 23:30
氛围就是有ns没衰退,或者衰退少,你对数据那么敏感可以去翻10年前的日本销量帖。 ...

我一直说的是日式游戏在日本销量表现不佳,10年前海贼无双2这种游戏都能卖40万,现在哪个动漫无双能在日本卖到这个水平。

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发表于 2024-9-5 23:47  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2024-9-5 23:41
我一直说的是日式游戏在日本销量表现不佳,10年前海贼无双2这种游戏都能卖40万,现在哪个动漫无双能在日 ...

你不会不知道海贼无双4光ns版实体就有20万吧?加数字算它二十五万,早就填补了ps版减少的那部分销量,ns还是最后发行的版本,你不会只看了个首周销量吧?

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发表于 2024-9-6 00:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2024-9-5 23:47
你不会不知道海贼无双4光ns版实体就有20万吧?加数字算它二十五万,早就填补了ps版减少的那部分销量,ns ...

都算起来也就25万,和过去几十万相差甚远,现在连DQ寻宝这种游戏在日本也就卖出10几万,要知道当年dq类似游戏都是50万起。

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发表于 2024-9-6 00:35  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
zpower 发表于 2024-9-5 21:37
2021年   NS《Famicom侦探俱乐部重制版合集》——12,269   
这次有普通版销量也不多,感觉这套慢节奏系统太 ...

系统有些地方改善了,但有些地方又差了(如答题中,竟然无法像以前,开事件薄)-.-“竟然犯了这种低级错误

不过破关后,将近30分钟的高质动画,真的有惊喜。
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九十九眠る八雲

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发表于 2024-9-6 00:35  ·  河北 | 显示全部楼层
xbox销量依旧恢复到周周乐的水准
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发表于 2024-9-6 00:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2024-9-6 00:52 编辑
longfa 发表于 2024-9-6 00:23
都算起来也就25万,和过去几十万相差甚远,现在连DQ寻宝这种游戏在日本也就卖出10几万,要知道当年dq类似 ...


不是,ps版再衰退也大于15万,加起来不就超过40万了,拿来的甚远?dq寻宝这种6分游戏实体有近30万,加数字40万,后劲不错了好吧,10几万是不可能的你看岔了,去年dqm3实体追踪到55万,总销量应该超过70万。

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发表于 2024-9-6 01:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
SE估计又得把圣剑传说卖不好赖到PS头上了,早点移植看看那质量能多卖多少吧
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