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wii的fc、md、sfc模拟器最大优势是不是低解,模拟器本身精度

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 楼主| 发表于 2024-8-31 21:26  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 拖鞋 于 2024-9-3 21:09 编辑

wii的fc md sfc模拟器的最大优势是不是低解,其实模拟器本身精度很一般,比不上在pc上用bsnes玩sfc、用blastem玩md的精度高(甚至比不上盒子的RA或EE)?

pc低解的优势是精度极高(如bsnes),fc md sfc都能超频让原本拖慢的得到缓解甚至消除,音频部分接声卡或解码可以达到高音质,md和sfc现在有外挂pcm bgm(md plus和msu-1)实现高音质。缺点是能低解的显卡只能vga输出,crt的色差或rgbs输入无法受益。

fc md sfc搞实机?我没有实机情怀(主要嫌占地方),更倾向于等mister fpga抄板降价。还有,fc md sfc成色好的原装机现在的价格加起来比mister fpga抄板还高...

ps. wii要在usb-loader和nintendont关掉防抖动功能(defilcker off),否则会模糊。据说那个时代的主机(ps2 xbox gc wii)都有类似的防抖技术。

忘问了,还有DSI DSILL 3DS new3DS PSP上的fc/md/sfc模拟器效果怎么样?我有好几个掌机

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 楼主| 发表于 2024-9-2 07:12  ·  海南 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-2 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
在crt上240P这个优点,就可以遮盖所有缺点
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发表于 2024-9-2 08:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
追求精度玩实机
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发表于 2024-9-2 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么叫精度?

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发表于 2024-9-2 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
GBA和MD的精度相当强。

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发表于 2024-9-2 11:37  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
就是糊死个人,rgb能糊成那样真是天下独一份

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 楼主| 发表于 2024-9-2 11:51  ·  广西 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-9-2 11:35
GBA和MD的精度相当强。

网上搜到的,说模拟sfc的精度极差

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发表于 2024-9-2 12:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
ps2主要是针对ps1游戏进行柔化处理,设置里默认是关闭; xbox游戏基本是480p,本身无需柔化; gc印象里也没有; wii就比较脑残,默认打开而且设置里没有相关选项只能用ucfg和nintendont关闭。试了不少游戏,发现wii游戏无论开关区别不是很大。ngc游戏要分具体情况,全3d游戏区别很小;原生的2d背景3d角色如生化0和1,也没多大区别;真正明显的是那些移植过来的游戏,如生化2和3,默认开启deflicker背景糊得一片,前景没啥影响。关闭后背景就非常锐利,亮度和对比度也有很大提升。

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发表于 2024-9-2 13:03  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 mydianxin 于 2024-9-2 13:05 编辑

wii上的snex9x基于1.58版本,精度怎么会差,说差的一定在用15年前的陈酿吧。我在上面通的天外魔境zero,能差么。
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