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楼主: kiskaddon

[PS5] PSPortal成功之后,索尼正密切关注掌机市场

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发表于 2024-8-27 18:51  ·  四川 | 显示全部楼层
有独占好说,没有就是下一个宝石V

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发表于 2024-8-27 18:51  ·  福建 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-08-27 18:45


pro不是赌,是ps4时代的成功模板,上世代成功了,这世代就接着做

psvr2,5pro都是这种思维下的产物

psp倒是有点赌的意思,但赌的很小 现在需要它来个大的,一台对标steamdeck的掌机


既然Pro更难开销更大都可以

为啥掌机几十分之一 就放弃?
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发表于 2024-8-27 18:55  ·  福建 | 显示全部楼层
jtsishuhao 发表于 2024-08-27 18:51
有独占好说,没有就是下一个宝石V


索尼其实也眼馋老任掌机游戏卖高价

而且掌机社交传播属性很有利服务型
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发表于 2024-8-27 19:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-8-27 18:51
既然Pro更难开销更大都可以

为啥掌机几十分之一 就放弃?

pro并不难,高性能的机子向下兼容相对简单的多。
而掌机则是个低性能的机子,向上兼容是不成立的,需要厂商额外的支援,掌机的开发难度、软件支持都比pro来的麻烦
还有市场情况,pro有超过1000万的换机需求已经得到验证,而掌机的市场容量还是个迷

终结者

叫我123

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发表于 2024-8-27 19:35  ·  北京 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2024-8-27 12:28
掌机。。。说真的新掌机的定位肯定必须全兼容PS5PS4游戏库。假如单独分队伍再去开发掌机独占游戏,为掌机搞 ...

多平台优化确实是难题,大厂小厂我觉得都差不多,体量越大的游戏,优化难度越高,尤其是现在游戏机的配置参差不齐,优化难度就更大。很多厂优先做主机独占,我猜也是因为pc的优化问题

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发表于 2024-8-27 19:43  ·  河北 | 显示全部楼层
又飘了,,在没搞明白掌机游戏该什么样子的时候,索尼想想psv怎么嗝屁的就冷静下来了
而且现在还不比当初,平板手机游戏和ns游戏基本已经把掌上游戏的市场分配好了,索尼没有插脚的地方
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发表于 2024-8-27 19:46  ·  福建 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-08-27 19:04


pro并不难,高性能的机子向下兼容相对简单的多。
而掌机则是个低性能的机子,向上兼容是不成立的,需要厂商额外的支援,掌机的开发难度、软件支持都比pro来的麻烦
还有市场情况,pro有超过1000万的换机需求已经得到验证,而掌机的市场容量还是个迷


PSV都没认真投入销量多过Pro

你就想当然以为Pro是pc升硬件

完全根本不同 全方面大消耗资源

掌机兼容没有障碍现在直接就能跑

最多适配一下io存储 减低模型纹理包

抢新用户战略下 掌机一人一台非常有利
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发表于 2024-8-27 20:04  ·  福建 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2024-08-27 19:35


多平台优化确实是难题,大厂小厂我觉得都差不多,体量越大的游戏,优化难度越高,尤其是现在游戏机的配置参差不齐,优化难度就更大。很多厂优先做主机独占,我猜也是因为pc的优化问题


PSV和PS3的CPU io存储 GPU才难

完全不同 索尼都能近似图形接口开发

现在完全没有任何软硬障碍 迟早都来
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发表于 2024-8-27 20:09  ·  福建 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2024-08-27 19:43
又飘了,,在没搞明白掌机游戏该什么样子的时候,索尼想想psv怎么嗝屁的就冷静下来了
而且现在还不比当初,平板手机游戏和ns游戏基本已经把掌上游戏的市场分配好了,索尼没有插脚的地方


又不是索尼一家决定的

老任低质大卖留大盘子

微软连败退缩pc没压力
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发表于 2024-8-27 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
买啊,直接跟小p一样当djmax专用机
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