A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 克莉斯

其实咱们做游戏论画面技术,是否早以吊打日本

[复制链接]

版主

生命在于祖安

精华
20
帖子
33456
威望
58 点
积分
38410 点
种子
3129 点
注册时间
2004-5-9
最后登录
2025-1-10
发表于 2024-8-26 16:16  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-8-25 19:54
UE5这种现成的游戏引擎,游戏画面上限不是一样的吗?关键是厂商愿不愿意做,但凡是以主机销量为基本盘的厂 ...


一样得看情况,当年UE4也能让地雷社做成那个鸟样

精华
0
帖子
681
威望
0 点
积分
812 点
种子
198 点
注册时间
2011-9-12
最后登录
2022-3-26
发表于 2024-8-26 16:34  ·  河北 | 显示全部楼层
给杨太君磕一个吧
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1502
威望
0 点
积分
1523 点
种子
336 点
注册时间
2023-12-26
最后登录
2025-1-10
发表于 2024-8-26 16:49  ·  山东 | 显示全部楼层


  难道不是冯太君?

精华
0
帖子
1163
威望
0 点
积分
1170 点
种子
25 点
注册时间
2008-3-27
最后登录
2025-1-10
发表于 2024-8-26 17:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
沾了虚幻5的光吧,要看日本同体量的虚幻5游戏才好对比
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8812
威望
0 点
积分
9096 点
种子
1522 点
注册时间
2022-9-13
最后登录
2025-1-5
发表于 2024-8-26 17:21  ·  福建 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-08-26 16:09


美工这东西纯粹靠砸钱,日本游戏有这个投资的有多少...


美工其实很多是靠CPU机器实景采集3D扫描

材质纹理UV拓扑蒙皮动作表情 早标准化人工

但艺术审美风格化表现力局外人认知不到差距
发自A9VG Android客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8812
威望
0 点
积分
9096 点
种子
1522 点
注册时间
2022-9-13
最后登录
2025-1-5
发表于 2024-8-26 17:28  ·  福建 | 显示全部楼层
xp2008 发表于 2024-08-26 17:15
沾了虚幻5的光吧,要看日本同体量的虚幻5游戏才好对比


还沾光古建筑文物的艺术

还有高精度修复扫描技术

日又不缺 韩混美日缺风格
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
1803
威望
0 点
积分
2469 点
种子
1019 点
注册时间
2011-9-8
最后登录
2022-11-9
发表于 2024-8-26 19:54  ·  北京 | 显示全部楼层
画面轻松吊打法老控
发自A9VG iPhone客户端

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
54176
威望
0 点
积分
60224 点
种子
6007 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2025-1-10
发表于 2024-8-26 19:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
中国人是绝对有技术的,只要肯砸钱就能做出世界一流的画面,毕竟黑神话花了4亿人民币制作,换做在欧美和日本做的话还不止这个制作费
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1861
威望
0 点
积分
2509 点
种子
1382 点
注册时间
2006-12-23
最后登录
2025-1-3
发表于 2024-8-26 20:25  ·  青海 | 显示全部楼层
动不动日本有啥意义
发自A9VG Android客户端

求败者

我是游戏犯

精华
0
帖子
22182
威望
0 点
积分
24835 点
种子
3996 点
注册时间
2006-8-19
最后登录
2025-1-10
发表于 2024-8-26 20:47  ·  上海 | 显示全部楼层
只要钱到位,画面都好说。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 02:52 , Processed in 0.222389 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部