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楼主: 小鹤姬

[原神] 历练点可累积使用啦,首领敌人刷新时间大幅缩短!

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发表于 2024-7-5 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
才注意要30树脂提取一次历练点………
还是那么扣
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发表于 2024-7-5 21:03  ·  四川 | 显示全部楼层
楼下是guy 发表于 2024-07-05 21:01
才注意要30树脂提取一次历练点………
还是那么扣


语文有问题。
他这是消耗30树脂提取存储历练点,
还是消耗30树脂就送历练点啊?
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发表于 2024-7-5 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层
希望《原神》能越来越“轻松安逸”(能更好玩就完美了,当然目前不奢望)

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发表于 2024-7-5 21:44  ·  四川 | 显示全部楼层
唉,“远古”的前原神时代没赶上,希望能见证“后原神时代”吧!

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发表于 2024-7-5 21:53  ·  四川 | 显示全部楼层
lf880616 发表于 2024-7-5 15:49
这是改到刀刃了的,就该这样改

是啊,记忆深刻的是当时过“反雷电”剧情,怎么也过不去,最后还是用“逃课”的办法才过的,唉,那个是真的难!

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发表于 2024-7-5 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-7-5 19:30
之前就是你玩两关改良型鳄型涡流聚引原理鳄式外甲海战用重型舰炮式娱乐水球发射炮领两组报酬,就可以抵今 ...

基本明白了,多谢!改进这个长效历练点看来还是很有用的,因为我基本是攒一段时间集中做任务过剧情的,活动也是全开放关卡后才集中打,平时不做任务或活动现在这个历练点系统没什么用,改进后起码集中玩剧情活动后一段时间可以不用做日常了!

但仔细一想,感觉还是用处不大!第一,4个日常花费时间很少,不如简化日常的流程,比如删掉那个护送气球货物的无聊任务!第二,要花体力,我宁可用体力打点材料和圣遗物,这同样耗费不了几分钟!

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发表于 2024-7-5 23:02  ·  四川 | 显示全部楼层
风吹草动1979 发表于 2024-7-5 21:53
是啊,记忆深刻的是当时过“反雷电”剧情,怎么也过不去,最后还是用“逃课”的办法才过的,唉,那个是真 ...

都是改的当年的痛点,新玩家有福了

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发表于 2024-7-5 23:19  ·  日本 | 显示全部楼层
godai 发表于 2024-07-05 22:27


基本明白了,多谢!改进这个长效历练点看来还是很有用的,因为我基本是攒一段时间集中做任务过剧情的,活动也是全开放关卡后才集中打,平时不做任务或活动现在这个历练点系统没什么用,改进后起码集中玩剧情活动后一段时间可以不用做日常了!

但仔细一想,感觉还是用处不大!第一,4个日常花费时间很少,不如简化日常的流程,比如删掉那个护送气球货物的无聊任务!第二,要花体力,我宁可用体力打点材料和圣遗物,这同样耗费不了几分钟!


现在每天4个日常任务里确实总有一个花时间的,我现在日常定在枫丹,就比较讨厌那些得对话,然后让我潜水捡垃圾,或者跟小孩捉迷藏那些…最不济我会用历练点抵掉这些,做那些打打怪就结束的…

另外这里说的消耗树脂不是把树脂用到转化上,是说你用树脂合成浓缩,打圣遗物或者天赋什么的就能把存的冻肉历练点化开,树脂还是该干嘛干嘛…
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发表于 2024-7-6 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
銀河打者 发表于 2024-7-5 23:19
现在每天4个日常任务里确实总有一个花时间的,我现在日常定在枫丹,就比较讨厌那些得对话,然后让我潜水 ...

又看了一遍,原来是我理解错误,还以为要消耗体力解锁长效历练点,原来是消耗了体力历练点自动解锁!

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发表于 2024-7-17 14:47  ·  四川 | 显示全部楼层
楼下是guy 发表于 2024-07-05 21:01
才注意要30树脂提取一次历练点………
还是那么扣


写的那么莫能两可。原来还是消费30提取历练点?还是那么扣,改了个寂寞
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